Contagion is een zombie-survivalgame vanuit de eerste persoon, met online co-op, competitieve modi en een verhaalcampagne die je alleen of met vrienden kunt spelen. Het partijsysteem en alle modi ondersteunen standaard maximaal 16 spelers; serverinstellingen of de verbinding kunnen een specifieke sessie wel beperken. Willen jullie donkere gebouwen doorzoeken, schaarse voorraden delen en ontsnappen voordat de geïnfecteerden dichterbij komen, dan zijn Escape en Campaign de duidelijkste keuzes. Andere modi bieden iets anders als jullie liever een positie verdedigen, burgers redden of elkaar bestrijden.

Je speelt op een Windows-pc via Steam. Online co-op en online PvP zijn beschikbaar, maar splitscreen wordt niet ondersteund. Controllerondersteuning is gedeeltelijk en de pc-eisen noemen een muis en toetsenbord. Als jullie groep afhankelijk is van controllers of met veel spelers wil beginnen, controleer dan of je apparatuur en de gekozen sessie bij iedereen passen.

Verschillende modi, verschillende redenen om samen te blijven

Escape voelt het meest als een coöperatieve tocht door een zombie-uitbraak. Jullie groep komt een kaart binnen, volgt doelen, zoekt voorwerpen of routes om de uitgang te openen en probeert te ontsnappen. Een telefoon toont de huidige opdracht, maar verandert het level niet in een verlichte gang waar elk antwoord voor je klaarstaat. Je moet de omgeving bekijken, de juiste deuren en voorwerpen vinden en uitzoeken hoe de volgende stap bij de plek past.

Daardoor voelt Escape meer als verkennen dan als een gewone arena-shooter. Routes en vindplaatsen van voorwerpen veranderen per ronde; ook doelen of paden kunnen wisselen. De locaties vormen een aaneengesloten geheel in plaats van alleen een reeks gevechtskamers: misschien loop je van een straat een huis of openbaar gebouw binnen en moet je later terug naar een afgesloten deel zodra een sleutel of gereedschap nodig is. De telefoon houdt de opdracht bij, maar de aanwijzingen maken de route tijdens je eerste poging niet altijd duidelijk. Vindt jullie groep het leuk om samen een kaart uit te pluizen, dan kan die onzekerheid deel van het avontuur worden. Willen jullie voortdurend zichtbare routepunten, dan kan de navigatie vaag aanvoelen.

Tijdens een ontsnappingspoging doen gezondheid, munitie en beperkte draagruimte ertoe. Vuurwapens helpen dreigingen op afstand te houden; slagwapens en gereedschap kunnen munitie besparen of een doorgang openen. Sleutels, betonscharen, medische spullen, munitie en wapens concurreren om een klein aantal inventarisplaatsen. Je moet dus kiezen wat de groep meeneemt. Soms blijft er iets achter of moet je terug voor een voorwerp dat nodig is voor een opdracht. Het is een survival-systeem met lastige afwegingen, geen gemakkelijke inventaris waarin alles past.

Ook van poging tot poging blijft de uitkomst onzeker, want voorraden, doelen en routes kunnen veranderen. Daardoor krijgen herhaalde rondes een ander verloop, zonder dat elke poging een volledig nieuwe campagne wordt. De kaarten, doelen en uitgangen vormen nog steeds herkenningspunten. De herspeelbaarheid zit in dezelfde plekken onder andere omstandigheden doorkruisen, niet in elke keer een compleet nieuwe wereld vrijspelen.

Een overlevende houdt een spijkerpistool vast; achter een beschadigde deuropening staan twee figuren en bovenaan is de inventarisbalk met vier vakken zichtbaar.

Campaign verbindt het verhaal

De Campaign-modus bundelt het verhaal Last Stop in een langere route met verbonden hoofdstukken. Samen met je vrienden volg je overlevenden die in veiligheid proberen te komen terwijl de uitbraak hen door locaties rond Barlowe Square en richting de dam drijft. Campaign is een aparte manier om te spelen, niet simpelweg een losse Escape-ronde: de kaarten sluiten op elkaar aan en het verhaal loopt door tot het einde.

Het verhaal geeft de kaarten meer samenhang en context dan een op zichzelf staande wedstrijd. Jullie trekken nog steeds door gevaarlijke omgevingen, voeren opdrachten uit en vechten tegen geïnfecteerden, maar spelen nu een reeks delen achter elkaar. Campaign kun je alleen spelen of als peer-to-peer-sessie hosten. Vrienden laten deelnemen hangt af van de netwerkinstellingen; dedicated servers zijn een andere manier om de groep bijeen te brengen.

Campaign past beter bij groepen die meerdere kaarten achter elkaar willen spelen. De modus draait niet om permanent karakterverlies: gezondheid, munitie en uitrusting gaan mee naar de volgende campagnekaart. Spelers die doodgaan keren op de volgende kaart terug met minder gezondheid en eenvoudige startwapens. In andere modi kan de dood anders uitpakken, bijvoorbeeld wanneer spelers onder bepaalde instellingen de rol van geïnfecteerden krijgen. Wie maar tijd heeft voor één korte sessie kan makkelijker een losse modus kiezen. Wil iedereen dezelfde langere route volgen, dan geeft Last Stop de co-op een gezamenlijk doel dat verder gaat dan de volgende ontsnapping.

Extraction en Flatline veranderen de druk

Bij Extraction staat redden centraal. Jullie zoeken niet alleen zelf een uitgang, maar vinden ook burgers, beschermen hen tegen zombieaanvallen en brengen ze naar de evacuatieplek. Op bepaalde punten moet je standhouden terwijl de dreiging toeneemt; daarna moet je de burgers in veiligheid brengen voordat je verdergaat. De groep beschermt dus meer dan alleen de eigen levensbalken. Verloren of achtergelaten burgers kunnen bovendien invloed hebben op hoeveel de groep meeneemt.

Flatline maakt daar een overlevingsmodus met golven van. Spelers krijgen opeenvolgende zombieaanvallen te verduren; via een winkel en banksysteem kun je middelen uit een ronde inzetten voor latere verdediging. De meeste kaarten hebben standaard tien golven; één kaart gaat tot vijftien. Dat is een goede keuze als jullie liever een beperkte plek verdedigen dan een hele kaart doorzoeken om te ontsnappen. Bots kunnen aan de kant van de overlevenden meedoen, wapens kopen en spelers in de buurt genezen. Zo vul je een sessie aan wanneer je vriendengroep kleiner is dan de lobby.

Panic! en Hunted brengen ieder op een andere manier spelersconflict in de ronde. Panic! is een doelgerichte modus die meer op PvE is gericht. Met de juiste instellingen kunnen spelers ook zombies besturen; twee spelers krijgen dan een speciale geïnfecteerdenrol. Hunted is directer competitief: overlevenden proberen elkaar uit te schakelen of langer vol te houden, terwijl zombies de wedstrijd bemoeilijken. De modi leveren verschillende groepsdynamieken op. Willen jullie aan dezelfde kant blijven, kies dan de juiste variant en let op de serverinstellingen.

De keus aan modi biedt meer dan één co-opcampagne, maar Contagion is geen puur PvE-spel. In Escape, Extraction, Campaign en Flatline werken jullie samen tegen zombies. Hunted en sommige instellingen in Panic! brengen spelers tegenover elkaar. Groepen die alleen samen tegen de omgeving willen spelen, kunnen het beste een passende modus en server kiezen.

Een gespannen tempo met wat gewenning

De zombies bewegen meestal langzamer dan de snelle hordes uit veel actieshooters, maar ze blijven gevaarlijk. Ze kunnen nauwe ruimtes vullen, een opdracht onderbreken of je aandacht afleiden terwijl jullie een route zoeken. Het perspectief vanuit de eerste persoon, donkere binnenruimtes, zaklampen en omgevingsgeluiden zorgen voor een waakzame, onheilspellende sfeer. De toon ligt dichter bij survivalhorror dan bij een arcadespel om de hoogste score, en het geweld is grafisch.

Samenwerken helpt op concrete manieren: jullie kunnen wapens en munitie delen, opdrachten uitvoeren, verschillende toegangen bewaken en bijhouden wie een belangrijke sleutel of medische spullen draagt. Sommige modi hebben ook AI-personages of bots die een team ondersteunen. Er zijn geen vaste klassen die één persoon aanwijzen als medic of verkenner. Wat je kunt doen hangt af van de voorwerpen die je vindt en de gekozen modus, niet van permanente rollen.

De sfeer, langzamere zombies, het geluid en de schaarse voorraden maken rondes spannend, maar de game heeft ook ruwe randjes. Opdrachten via de telefoon maken de route niet altijd duidelijk. De inventaris vraagt gewenning, gevechten van dichtbij kunnen stroef voelen en herhaalde rondes kunnen op elkaar gaan lijken. Contagion heeft een nichepubliek, waardoor de activiteit in openbare lobby’s kan wisselen. Plan liever met een uitgenodigde groep als je zeker wilt zijn van een sessie. De game past beter bij vrienden die graag samen een omgeving uitpluizen dan bij groepen die duidelijke routepunten, een soepele inventaris of altijd volle openbare matchmaking verwachten.

Beperkte voortgang en installatie

De campagne zorgt voor een langere verhaallijn, terwijl losse modi andere opdrachten en instellingen bieden. Prestaties en ranglijsten geven extra doelen en houden scores bij; Workshop-ondersteuning en een level-editor bieden toegang tot aangepaste kaarten of laten je die zelf maken. Het zijn extra uitdagingen en door spelers gemaakte inhoud, maar Contagion verandert er niet door in een moderne uitrusting-grindgame met uitgebreide accountvoortgang. Je belangrijkste voortgang zit in de campagne, de kaarten die je leert kennen en de afwisseling tussen rondes.

De basisgame is betaald. Er is ook een pakket met vier exemplaren en optionele inhoud zoals de soundtrack en een supporterpack. Dat pakket bevat achtergronden voor telefoons, ringtones, menu-muziek en een profielicoon, maar geen vuurwapens of survivaluitrusting. Prijzen verschillen per regio. Iedereen heeft toegang tot de basisgame nodig om mee te doen.

Voor compatibiliteit is wat planning nodig. De pc-versie ondersteunt Windows; versies voor Mac en Linux zijn er niet, en de game is Steam Deck Verified. De pc-eisen zijn oud en voorspellen mogelijk niet hoe de game op een moderne installatie draait. Controllerondersteuning is gedeeltelijk en splitscreen wordt niet ondersteund, dus ga niet uit van samen spelen op één gedeeld scherm vanaf de bank. Crossplay met andere pc-winkels of platforms is niet bevestigd. Reken voor een groep op aparte Steam-accounts die via een peer-to-peer-sessie of dedicated server samen in een online party komen.

Past Contagion bij jullie groep?

Kies Contagion als jullie een tragere, duistere zombiegames zoeken waarin kaart, opdrachten en schaarse uitrusting net zo belangrijk zijn als richten. Escape en Campaign passen bij groepen die graag samen een route afleggen. Bij Extraction beschermen jullie burgers; Flatline biedt een meer afgebakende verdediging tegen golven. Alle modi ondersteunen standaard maximaal 16 spelers, al kunnen serverinstellingen of de verbinding een specifieke sessie beperken. Kleinere groepen kunnen alleen spelen of bots gebruiken; om vrienden bijeen te brengen is een online sessie de directe optie.

Laat de game liggen als jullie couch-co-op, een soepele introductie of gegarandeerd actieve openbare lobby’s verwachten. De opdrachten via de telefoon, de kleine inventaris, gedeeltelijke controllerondersteuning en oudere pc-eisen vragen mogelijk wat gewenning. Hunted en Panic! kunnen een zombiesessie ook competitief maken. Het pakket met vier exemplaren kan een gezamenlijke aankoop vergemakkelijken, maar controleer eerst de regionale prijs en wie de game al bezit. Contagion werkt het best als iedereen zin heeft in een gespannen, wat ruwe survivalronde en ermee kan leven dat niet elk pad meteen duidelijk is.

Screenshots

Tags