オオカミとして生きる生態シミュレーション

本作は、イエローストーン国立公園のノースレンジを舞台に、グレーウルフの一生を体験するサバイバル・シミュレーションです。プレイヤーは実生の群れから離れた一匹の狼として、エルク、ムジカ、ヘラジカなどの獲物を狩りながら狩猟技術を磨き、やがて相棒を見つけて群れを結成します。草原、ハゲ山地、アルプスの森、高い尾根など、実際の生態系をもとに再現された広大なフィールドを探索し、縄張りを確立して巣穴を定めます。子育てでは子狼に餌を与え、遊び、外敵から守ります。群れはやがて遊牧生活へ移行し、子狼に狩りを教え、翌春には一歳に成長した子狼たちが次の世代を支えます。世代が重なり、狼が死ぬまで物語は繰り返されます。物語の終わり方は選択でき、一頭の一生で終えるか、後継を選んで血統を継続させます。昼夜や天候、季節は動的に変化し、獲物の群れは年に一度移動し、秋にはオス同士が角を突き合わせ、角を落とします。遺伝子システムにより、目や体質、性格、毛色の特徴が継承されます。

リアルな生態系と脅威

野生の生活は決して楽ではありません。科学顧問として世界トップクラスのオオカミ生物学者を迎え、実際の狼の生物学と行動に忠実な仕組みを取り入れています。獲物の種類ごとに違いを理解し、自分の限界を見極めることが生存につながります。一方で、この土地は自分だけのものではありません。ライバルの狼の群れが縄張りを守っており、侵入者を歓迎しません。ヒグマ、ピューマ、コヨーテも獲物や縄張りを狙って挑んできます。狼同士は自然な仕草や声でコミュニケーションを取り、群れの仲間や子狼は交流して遊びます。相棒を探す求愛のやり取りも、家族向けの穏やかな表現で描かれます。任意で有効化できるアイアンウルフモードでは、あらゆる選択が重みを持ち、死は取り消せません。地図には脱ぎ捨てられた角、骨、失われた人間の道具などの収集要素が隠されており、100以上の実績が用意されています。

オンラインで仲間と育てる

オンライン協力プレイに対応しており、仲間と一緒に狼の生活を楽しめます。グループで一ゲーム年をかけて子狼を育てたり、ライバルの群れに立ち向かいながら縄張りを維持したり、目的のないサンドボックスでただ遊んだりできます。また、2人専用モードでは、どちらかが老衰で死ぬまで群れを組み、世代を重ねて子狼を育てます。ゲームへの参加者は、全員公開、友達のみ、特定の個人やゲーム内の群れメンバーのみ、から選べます。Steam Deckでのプレイにも対応しています。

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