ターン制の物理格闘
Toribashは、キャラクターの関節を直接操作して技を設計するターン制の格闘ゲームです。体の各関節には4つの状態があり、その組み合わせはほぼ無限に膨らむため、同じ試合は二つとありません。関節の状態を決めて時間を進めると、物理演算に沿って体が動きます。関節の出し違いや角度の取り方ひとつで、投げも関節技も崩しも変わります。体の色、テクスチャ、髪、炎など、キャラクターの見た目は自由にカスタマイズできます。
フレンドと遊ぶ方法
オンラインの対戦で世界中のプレイヤーと戦えます。Co-opタグがあり、グループでの協力プレイにも対応しています。ターン制なので、手番の間に動きを相談したり、作戦を練ったりできます。Built-in Mod Makerで環境やキャラクターを改造でき、遊び方そのものをグループの好みに合わせられます。アイテムはオープンマーケットでフレンドに取引したり、無料で譲ったりできます。Event Squadが毎日開催するノックアウトトーナメントや、ゲーム内・フォーラムのイベントも多数あります。
事前に知っておくこと
物理演算が全てを決めるため、関節の状態の選び方を覚えるまでに時間がかかります。Difficultタグの通り、最初は難しいです。全身切断を伴う流血表現があるため、苦手な人は注意してください。Mod Makerやカスタマイズの要素が豊富で、遊ぶほどに自由度が増していきます。