料理と経営を自分の手で

Tasty Chefは、レストランを建てて広げ、メニューを考え、食材を注文し、一皿ずつ手作業で仕上げて客に出す、落ち着いた雰囲気のレストラン経営ゲームです。プレイヤーは店主であると同時に厨房の一員として、作業エリアの設計、調理器具や保管庫の配置、キッチンの動線づくりまでを任されます。調理は工程ごとに手順を踏み、食材の下ごしらえから調理器具の使用、完成までの全工程を自分でこなします。完成した料理や飲み物は待っている客に届け、注文が積み上がらないうちに捌くのが基本の流れです。

メニューは毎日編集でき、新レシピを解放して出す品を選んだり、作りたくないレシピを外したり、味をカスタマイズして店の路線に合わせたりできます。アイテムごとに調理の手順が異なるため、何を出すかで厨房の動きが変わります。食材の購入、保管、補充も仕事のうちで、在庫の管理が回るかどうかで厨房の忙しさが変わります。

友達と分担して回す厨房

1人で店を回すことも、NPCスタッフを雇って任せることも、友達と一緒に運営することもできます。NPCは注文取り、食材の準備、調理、配膳、補充、資材の整理といった、プレイヤーが行える作業を手伝ってくれます。自分では手が回らないところをスタッフに任せ、本業の拡大に集中するか、混雑時に自分で厨房に戻って手を添えるかを選べます。

オンライン協力に対応しているため、友達と役割を分担できます。誰が調理を担当し、誰が配膳や在庫を見るかを決めて、店の各エリアを止めずに回すのがポイントです。手作業の調理が好きな人、効率的な動線を設計したい人、在庫管理をやりたい人、スタッフを育てたい人など、担当を分ければそれぞれのやり方で店を回せます。

ローンチ時点で遊べる店と今後の追加内容

ローンチ版で遊べるのはタピオカ茶店と寿司店です。まずタピオカ茶店から始めて、進行に応じて寿司店が解放されます。タピオカ茶店は飲み物の調理と味のカスタマイズが中心で、寿司店は回転寿司などまったく異なるシステムを持ちます。店ごとにレシピ、調理器具、準備の手順、経営のやり方が違うため、空間を設計し直し、その店に合った作業動線を作る必要があります。既存の固定レベル制はなく、各店は拡張・効率化・こだわりの演出を続けられる事業として育てていきます。

ベーカリーはローンチ版には入っておらず、2026年10月のアップデートで追加予定です。画面は完全3Dの環境に2.5D風の視点で、明るい色使いとコミック調の見た目で、リラックスした雰囲気に仕上げられています。

スクリーンショット

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