Soldat 2の基本

Soldat 2は、横スクロール視点の2Dデスマッチシューターです。物理演算ベースの移動、ラグドールによる被弾表現、実在の銃を意識した武器が特徴で、元祖Soldatのオンラインデスマッチの感触を再現しています。画面は新しいスタイルの2.5Dルックになっており、武器、マップ、ゲームモードは従来より増えています。開発は元Soldatの制作者であるMMが中心になって進めており、現在はEarly Access段階です。

オンラインで遊ぶ

対戦はオンラインPvPで、チーム戦のキャプチャザフラッグ、チームデスマッチ、ドミネーションが用意されています。順位が決まるランクマッチのマッチメイキングにも対応しており、プレイヤーの統計も記録されます。フレンドと遊ぶ場合は、Steamのフレンド招待を使って一緒に参加できます。ただしコミュニティの規模は小さいため、実際に対戦相手が集まる時間を知りたければDiscordのコミュニティに参加して声をかけるのが現実的です。マッチメイキングの時間帯についても、Discord側で確認できます。

ボットとひとりで遊ぶ

対戦相手がいないときも、ボットを配置したシングルプレイで遊べます。ボットを相手に基本の動きや武器の扱いを覚えられて、人を集める前の練習にも使えます。また、画面の見やすさを優先したり、低スペックのPCでも動作させたい場合のために、ローファイモードが用意されています。

開始前に知っておきたいこと

キャラクターカスタマイズや各種設定はゲーム内に組み込まれており、レベルエディタも標準で搭載されています。自分でマップを作り、そのまま遊ぶことができます。タグにはMod対応やバトルロイヤル、プロシージャル生成も含まれますが、公式の説明で確実に機能として挙がっているのは上記の内容です。武器や装備はリアルな銃と軍事装備を意識した作りで、ラグドール物理と過剰な暴力表現が入っています。Early Access中のため、追加要素は今後の開発で増えていく前提で、まずはボット戦やカスタムの部屋から触るのがいいでしょう。

スクリーンショット

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