天使と骸骨で切り替わるアリーナシューター

Heal & Hurtは、天界の天使と骨の骸骨のどちらかになって戦う、テンポの速い旧式アリーナシューターです。死ぬたびに天使から骸骨へ、骸骨から天使へと陣営が切り替わり、その都度に使える能力も変わります。両者とも固有能力を持っており、それを使いこなして相手を出し抜くことが勝利への近道です。戦闘ではダメージの種類に注意が必要で、撃った弾が相手を傷つけるのか、それとも回復させるのかが変わります。この回復とダメージの仕様は、自分自身にも効いてしまいます。世界の見え方は天使と骸骨で変化し、それぞれの視点でアリーナを把握していくことになります。

2つの勝ち方と陣営ごとの機動力

ゲームモードは2種類あります。「Deathmatch」は、相手を倒して得点を稼ぐ王道のモードです。「Hold the Crown」では、王冠を奪い合い、王冠を持っていることでスコアが加算されていきます。天使は空を飛んで高所から相手を狙え、骸骨はスライドして敵の射撃をかわせます。また、骸骨は水中で溺れず、マップに存在する骨の壁を通り抜けることもできます。どちらで戦っていても、テレポートを使って別の場所へ素早く移動できます。移動手段が豊富なので、立体的なアリーナをどう攻めるかが勝敗を分けます。

ロケットジャンプと回復弾を踏まえた戦い方

武器は6種類登場します。ロケットジャンプも可能なので、武器を爆発させて自らの位置を変えるといった動きも組み込めます。ただし、ダメージが自分にも跳ね返るため、回復を狙うのか攻撃を狙うのかを撃つ前に見極める必要があります。水中に潜ると、時間が経つと溺れてしまう点にも注意が必要で、息継ぎを忘れると危険です。オンラインでの対戦を前提とした内容で、Early Access段階の提供となっています。

スクリーンショット

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