ダムと水力発電を競うターン制戦略
Barrageは、水を堰き止めて巨大なダムを築き、流れ込む水の力でエネルギーを生み出すターン制の戦略ゲームです。プレイヤーはそれぞれの派閥を率い、水力発電の帝国を築き上げながら勝利を目指します。ゲームの中心にあるのは「技術の進化」。仕組みを整え、資源を管理し、発電と契約を回していく手順そのものが勝負になります。盤面はトップダウンで見渡せるため、どこに何が建っているか、水がどう流れているかを把握しやすい作りです。
エンジニアを置くワークプレイスの流れ
行動を担うのはエンジニアです。機械類の入手、水の管理、構造物の建設、エネルギーの生産といった行動は、エンジニアを対応するマスに送ることで実行します。ただし行動マスは数が限られており、全プレイヤーで共有しています。自分の番が来るまでに相手に取られてしまうと計画が狂うため、タイミングの見極めが重要になります。ターンごとに選べるのは1回の行動だけで、強力な行動ほど必要なエンジニア数が増えます。少ないエンジニアをどこに割り当てるかを切るのが、このゲームの基本です。
CEOとXOで変わる自社の作り込み
各コーポレーションは固有の特性を持ち、ゲームの進行に応じて異なる報酬を解放していきます。さらにCEOには発電量、利益、資源管理のいずれかを底上げするパッシブ能力があり、ゲーム開始時に解放できます。CEOを補佐する執行役員(XO)はプレイのルールや結果を大きく左右し、異なるスタイルを生み出します。組み合わせは自分の好みで選ぶことも、ゲーム冒頭でドラフトして予測を狂わせることもできます。目標、エネルギーコントラクト、テクノロジーは毎回すべての中からランダムに選ばれるため、同じ盤面が二度と来ない作りになっています。前回の勝ち方をそのまま持ち込まず、その場で計画を立て直すことになります。
ボードゲームの面持ちを残したPC向け
Barrageはボードゲームとしてのビジュアル言語やアクション、資源を残したままPC向けに再設計されています。オフラインでは自分のペースで進め、派閥やXOなどのオプションをカスタマイズできます。オンラインでは世界中のプレイヤーと対戦できます。エンジニアの配置と水の流れを読む力がそのまま勝敗に直結するので、序盤は行動マスの取り合いを意識しつつ、強力な行動にエンジニアを貯めておくと計画が立てやすくなります。