Un fighting game fatto di carte
Yomi 2 trasforma le mosse di un gioco di lotta in carte: attacchi, blocchi, schivate, prese e abilità. Ogni turno gestisci la mano per tenere aperte le tue opzioni mentre cerchi di comporre una combo completa. La relazione tra le mosse è quella tipica dei fighting game: le prese battono i blocchi, e alcuni attacchi vanno parati in alto mentre altri vanno parati in basso. Quando l'avversario è a terra, questi "mixup" diventano ancora più efficaci. Gli zoner costruiscono la mano lanciando proiettili a basso rischio, e la super meter si riempie scartando coppie o mettendo a segno "chain combo" di attacchi consecutivi, da spendere in super mosse.
Come si gioca in gruppo
Il pass-and-play permette di affrontare un amico in locale, alternandosi davanti allo stesso schermo. Online ci sono sia la partita sincrona che quella asincrona, così il gruppo può duellare anche quando i turni non coincidono. Il Remote Play Together consente di giocare in coppia a distanza. Ogni giocatore sceglie un personaggio tra i 20 disponibili e una gem tra le 6: la gem aggiunge mosse speciali e abilità, oltre a una "gem storm" una volta per partita che può ribaltare le sorti dell'incontro.
Prima di iniziare
Il tutorial spiega le basi per metterti subito in partita. La modalità carriera single player ti porta in diversi locali da gioco, dove affronti i habitué e partecipi ai tornei per diventare il miglior giocatore di Yomi della città, e anche il più popolare sui social finti. Contro l'AI ci sono quattro livelli di difficoltà. Il sistema di scambio permette di sostituire una carta in mano con una del mucchio degli scarti, a turno, purché entrambe portino il simbolo di scambio: utile per completare le combo o per colmare i buchi nella difesa.