Ein Kampfspiel in Kartenform
Yomi 2 überträgt die Logik eines Fighting Games auf ein Kartenspiel. Du hast eine Hand voll Karten, und jede Karte steht für eine Aktion: Angriff, Block, Wurf, Ausweichen oder eine Fähigkeit. Die Grundidee bleibt dieselbe wie in einem klassischen Versus-Fighter: Wurf schlägt Block, Angriffe schlagen Würfe, und Ausweichen lässt dich Angriffen entkommen. Du versuchst, die Neigungen deines Gegners zu lesen und genau in dem Moment zuzuschlagen, in dem seine Verteidigung eine Lücke hat. Die Karten sind handgezeichnet, die Charaktere haben einen Anime-Look, und der Ablauf ist rundenbasiert, damit du jede Entscheidung in Ruhe durchdenken kannst.
So spielt deine Gruppe zusammen
Online gibt es sowohl synchrones Spiel als auch asynchrones Spiel, sodass ihr euch auch dann messen könnt, wenn ihr nicht gleichzeitig online seid. Lokal funktioniert Pass-and-Play: Ihr setzt euch an einen Tisch und gebt die Karten weiter, wie bei einem Brettspiel. Remote Play Together erlaubt es einem Freund, sich per Steam zuzuschalten und mitzuspielen. Dazu gibt es einen Einzelspieler-Karrieremodus, in dem du verschiedene Spielorte besuchst, Stammgäste herausforderst, an Turnieren teilnimmst und versuchst, der beste Yomi-Spieler der Stadt zu werden. Gegen die KI kannst du in vier Schwierigkeitsstufen üben.
Was du vor dem Start wissen solltest
Es gibt 20 Charaktere, und jeder lässt sich mit einem der 6 Gems anpassen. Ein Gem gibt dir besondere Sonderbewegungen und Fähigkeiten sowie eine einmal pro Spiel einsetzbare Gem Storm, die den Verlauf drehen kann. Wichtig zu verstehen ist der Fighting System Exchange: In jedem Zug kannst du eine Karte aus deiner Hand gegen eine aus deinem Ablagestapel tauschen, solange beide das Tausch-Symbol tragen. Damit baust du stärkere Combos auf oder schließt Lücken in deiner Verteidigung. Wie in einem Fighting Game gibt es Angriffe, die nur hoch oder nur tief geblockt werden können, sogenannte Mixups, die besonders wirksam sind, wenn der Gegner am Boden liegt. Zoner-Charaktere können ihre Handgröße aufbauen und dabei risikoarme Projektilangriffe schleudern. Für Super Moves sammelst du Super Meter, indem du Paare abwirfst oder Angriffe zu Chain Combos verknüpfst. Ein Tutorial führt dich in die Mechaniken ein.