Il principio di The Anomaly Project
In The Anomaly Project entri in spazi liminali in prima persona e il tuo compito è individuare le anomalie: dettagli che non tornano, cose fuori dal normale. Osservi l'ambiente, cerchi gli indizi nascosti e, quando ritieni di aver capito cosa cambia, devi scegliere se entrare nel tubo rosso o in quello verde. La scelta giusta ti porta al livello successivo; la scelta sbagliata ti riporta al primo livello. L'obiettivo è arrivare al livello 10 ed uscire. Il gioco è in Early Access e comprende cinque mappe con temi e anomalie diverse, tra cui The BACKROOMS, PLINKO e la nuova mappa STAIRS, più una Dark Mode pensata per fare paura.
Come si gioca in gruppo
Si gioca in cooperazione online da 1 a 8 giocatori. Tutti esplorano le stesse mappe e devono confrontarsi per capire cosa è fuori posto: per questo il gioco mette a disposizione la chat testuale e la chat vocale di prossimità, così chi è vicino può parlare naturalmente mentre cercate gli indizi. La comunicazione è la parte centrale del gruppo: uno nota un dettaglio, lo segnala agli altri e insieme decidete il tubo in cui entrare. Visto che una risposta sbagliata azzerla tutto, conviene accordarsi prima di scegliere. Il gioco è pensato anche per giocare da soli, ma l'esperienza cambia molto quando ci si organizza in squadra.
Prima di iniziare
Il tono è atmosferico, psicologico e horror, con jumpscare e momenti spaventosi: tenetene conto se qualcuno del gruppo è sensibile a questo genere. Essendo in Early Access, contenuti e mappe possono cambiare mentre si sviluppa il gioco. Il formato è a livelli con scelte che contano davvero: ogni tubo sbagliato costa l'intera progressione, quindi la pazienza e l'osservazione contano più della velocità. Il consiglio pratico è partire in gruppo, dividersi le aree da controllare, riferire ogni anomalia trovata e decidere insieme prima di entrare in un tubo. Non tutto è come sembra: verificate sempre due volte prima di scegliere.