Cos'è ШП

ШП è un gioco indipendente di simulazione e puzzle costruito interamente sull'interfaccia di Windows Forms: niente mondi da esplorare, niente menu classici, solo finestre, pulsanti, caselle di testo e controlli che non spiegano cosa fanno. Non ci sono istruzioni. Ogni puzzle va capito provando, osservando cosa cambia e imparando dai propri errori. L'interfaccia è volutamente incomprensibile e il tono è quello di un psychological horror: la sensazione è di trovarsi davanti a un programma che non vuole farsi capire.

Il prodotto contiene tre puzzle distinti. In ognuno l'obiettivo è impostare tutti i flag e poi eseguire l'attivazione finale di controllo, che tipicamente consiste in uno spostamento di una scrollbar. I flag sono suggeriti in una message box che appare premendo un certo pulsante in una posizione inizialmente sconosciuta: trovarlo fa parte del gioco.

Come si affronta un puzzle

Ogni partita si risolve in un unico modo, quindi non esistono strade alternative o scelte multiple: bisogna trovare la sequenza giusta. Alcuni controlli azzerano i progressi, ma a volte azzerarli è l'unico modo per avanzare, quindi conviene trattare ogni ripartenza come parte della risoluzione e non come un intoppo.

Ogni gioco ha un modo di chiudersi in modo imprevisto: quello è il game over e va riavviato manualmente. Anche alla fine il gioco si chiude da solo. Il testo riporta i conteggi di click necessari per risolvere: ШП-7 richiede 1 click nella prima finestra, 54 nel secondo e 14 nel terzo; ШП-8 ne richiede 41 e ШП-87 ne richiede 9. Per ШП-9 il conteggio è indicato con ???. I rilasci indicati sono intorno al 2008 per ШП-7, con una riedizione nel 2011, ШП-8 e ШП-87 nel luglio 2011 e ШП-9 sempre a luglio 2011 con una data descritta come un paradosso temporale.

Il gruppo e cosa sapere prima di iniziare

La scheda Steam riporta Remote Play Together, quindi un membro del gruppo può avviare il gioco e gli altri possono seguirlo in remoto. Tenete presente che le tag includono Singleplayer: la risoluzione è individuale, e il ruolo degli altri è guardare, suggerire e discutere le mosse mentre uno alla volta tocca i controlli. Dato che ogni errore può resettare i progressi o chiudere il programma, conviene decidere in anticipo chi tiene le mani sulla tastiera e annotare cosa avete già provato.

ШП-87 ha una condizione specifica: è disponibile quando si avvia ШП-8 con ШП-7 già avviato. Quindi per vedere tutto serve tenere aperti i giochi nell'ordine giusto. Aspettatevi di dover provare più volte, di perdere il progresso senza preavviso e di dover riavviare manualmente: è il funzionamento previsto, non un difetto.

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