Un impero galattico dalla riga di comando
Riftborne è un grand strategy in tempo reale interamente basato su testo: si gioca da un terminale, con schermate dense di informazioni da leggere e interpretare. Si parte da una singola base e la si trasforma gradualmente in una potenza interstellare, colonizzando mondi, costruendo flotte, organizzando linee di rifornimento e manipolando i mercati. Le campagne sono pensate per durare a lungo: giorni, settimane o anche mesi. Le piccole decisioni si sommano nel tempo, i problemi logistici diventano crisi militari e i rivali minori possono diventare potenze maggiori. È un gioco costruito attorno alla pianificazione di lungo periodo, dove la pazienza conta quanto la forza militare.
Come si gioca in gruppo
Riftborne offre campagne solitarie, server privati ospitati in locale, online o tramite SSH, e galassie ufficiali multiplayer con fazioni e fino a 120 comandanti che competono nello stesso universo persistente. Le partite ufficiali multi giocatore seguono orari regolari. In queste galassie si interagisce con gli altri comandanti in molti modi: si possono stringere alleanze, negoziare con altre potenze, esercitare pressione economica, mandare spie a raccogliere informazioni, sabotare i rivali e ingaggiare operative galattici contro di loro. Le incursioni ai vicini servono a ottenere risorse rare. La guerra di fazione è solo una delle strade: la diplomazia e l'influenza politica sono strumenti validi quando il conflitto diretto costerebbe troppo. La galassia registra quello che succede attraverso storie di campagna, classifiche, medaglie e progressione di lungo termine.
Cosa sapere prima di iniziare
Riftborne è deliberatamente denso, paziente e guidato dalle informazioni: è fatto per chi ha piacere a imparare sistemi interconnessi, costruire slancio nel tempo e guardare le decisioni iniziali produrre conseguenze molto più avanti. L'interfaccia a terminale è distintiva e pensata per mostrare dati strategici compatti, quindi c'è una curva di apprendimento reale prima di sentirsi a proprio agio. Le galassie sono generate proceduralmente e offrono geografie strategiche diverse a ogni campagna; i nemici si adattano ai propri comportamenti, inclusi quelli stabiliti in salvataggi precedenti. Le partite continuano in tempo reale anche quando non si è connessi, quindi conviene valutare quanto tempo si vuole dedicare. È in Early Access.