터미널에서 운영하는 실시간 대전략

Riftborne는 명령줄 인터페이스로 진행되는 실시간 그랜드 전략 게임입니다. 하나의 기지에서 시작해 식민지를 늘리고 함대를 건조하고, 공급로와 시장을 정비하며 제국을 키워 나갑니다. 은하 전체가 실시간으로 계속 돌아가기 때문에, 플레이를 끄고 있는 동안에도 세계가 그대로 진행됩니다. 캠페인은 며칠, 몇 주, 심지어 몇 달에 걸쳐 전개되는 느린 호흡의 게임으로, 작은 결정이 시간이 지나 누적되어 공급 문제가 군사 위기로 번지거나 약한 라이벌이 강대국이 되는 식으로 결과가 돌아옵니다.

함께 은하를 나누는 방법

공식 멀티플레이 은하에서는 최대 120명의 지휘관이 하나의 지속형 우주 안에서 서로 경쟁하고 협력합니다. 진영에 속해 세력을 키우고, 다른 세력과 협상을 하고, 필요하면 경제적 압박을 가하거나 정보전으로 상대를 압박합니다. 스파이를 보내 적 기지의 핵심 정보를 빼내고, 방해 공작을 벌이고, 이웃을 습격해 희귀 자원을 확보하고, 라이벌에게 은하의 청부업자를 고용하는 것도 가능합니다. 진영 간 전쟁에 직접 참여하는 것은 물론, 시장과 계약을 통해 무력 충돌 없이 영향력을 행사하는 경제 중심의 플레이도 선택할 수 있습니다. 사설 서버는 로컬, 온라인, SSH로 직접 열 수 있어서 친구들끼리 원하는 방식으로 게임을 구성할 수 있습니다. 혼자 캠페인을 진행하는 단독 모드도 지원합니다.

시작 전에 알아둘 것

Riftborne는 의도적으로 밀도 높고 정보 중심이며 인내를 요구하는 게임입니다. 서로 연결된 시스템을 배우고, 오래에 걸쳐 momentum을 쌓고, 초반 결정이 훗날 어떤 결과를 낳는지 지켜보는 것을 즐기는 사람을 위해 만들어졌습니다. 절차적으로 생성되는 은하는 매 캠페인마다 서로 다른 전략적 지형을 제공하고, 적 세력은 이전 세이브에서 확립된 플레이 패턴까지 포함해 당신의 행동에 반응합니다. 연맹과 적대, 경제적 의존 관계는 시간이 지나면서 자연스럽게 형성됩니다. 캠페인 기록, 순위, 훈장과 장기 진행 시스템이 남아 있어 오래 플레이한 흔적이 그대로 이어집니다. 초기 액세스 단계이며, 터미널 화면에 많은 수치와 지표가 한꺼번에 표시되는 만큼 정보를 읽는 데 익숙해지는 시간이 필요합니다.

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