La campagna contro gli Strogg

Quake II è un first-person shooter militare di fantascienza nato nel 1997 e qui riproposto nella sua versione autentica ed arricchita. La trama segue l'attacco fallito della Terra al mondo degli Strogg: sei tra i pochi sopravvissuti e, in inferiorità numerica e di fuoco, devi farti strada attraverso installazioni militari fortificate per fermare la macchina da guerra nemica. La versione Enhanced offre risoluzioni fino al 4K e supporto widescreen, modelli migliorati, animazioni e gore dei nemici affinati, comportamenti dell'IA ripristinati, cinematiche potenziate, illuminazione dinamica e colorata, anti-aliasing e depth of field, oltre alla colonna sonora rock originale di Sonic Mayhem.

Espansioni e contenuti inclusi

Oltre alla campagna principale, hai a disposizione i due mission pack originali: "The Reckoning", con 18 livelli di campagna e 7 mappe deathmatch, e "Ground Zero", con 15 livelli di campagna e 14 mappe deathmatch. Si aggiunge la nuova espansione "Call of the Machine" di MachineGames, composta da 28 livelli di campagna e una mappa multiplayer deathmatch. È incluso anche Quake II 64 con i suoi 19 livelli di campagna, 10 mappe deathmatch multiplayer e una colonna sonora originale aggiuntiva.

Giocare in gruppo

Puoi affrontare la campagna e le espansioni in cooperativa con 4 giocatori, sia online che in split-screen locale. Per il combattimento competitivo ci sono partite con supporto fino a 16 giocatori online, 4 in split-screen locale e 8 in split-screen locale su PC, con bot disponibili per le modalità DM e TDM offline e online. Il crossplay collega PC (con supporto controller), Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5 e Nintendo Switch, così puoi giocare con gli amici indipendentemente dalla piattaforma.

Prima di iniziare

Possiedi sia Quake II (Original), la versione intatta e completamente moddabile, sia Quake II (Enhanced), quella recente con grafica migliorata, contenuti di campagna inediti, supporto multiplayer potenziato, crossplay e supporto ai controller. Le risoluzioni massime di visualizzazione variano a seconda della piattaforma.

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