Cos'è Empires Mod
Empires Mod unisce sparatutto in prima persona e strategia in tempo reale nella stessa partita. Ogni squadra ha un comandante che guarda il campo dall'alto, sceglie le ricerche, piazza edifici, costruisce torri difensive e veicoli, e dà ordini al resto della squadra. Tutti gli altri giocano da soldati a terra, tra quattro classi di fanteria con abilità personalizzabili: lo scout per gli attacchi a sorpresa, il rifleman per lo scontro frontale, il grenadier per fermare i carri nemici e l'engineer per il supporto alla squadra. La partita si svolge tra la Northern Faction, i resti della caduta nazione di Jekotia, e l'imperiale Brenodi Empire.
Come si gioca in gruppo
Il gruppo si divide per ruoli: uno o due giocatori si siedono al comando per gestire economia, ricerca e costruzione, mentre gli altri occupano il terreno con la classe che preferiscono. I giocatori possono organizzarsi in squadre, e i caposquadra dirigono i propri membri oltre a usare poteri speciali, come rianimare i compagni caduti o chiamare un bombardamento d'artiglieria sul nemico. Il coordinamento tra chi costruisce e chi combatte è la base del gioco: il comandante ha bisogno di fanteria che tenga le posizioni, e i soldati hanno bisogno di veicoli e strutture per avanzare.
Veicoli e combattimento
Sul campo si trovano sei tipi di veicoli, compresi tre livelli di carri armati, che si possono personalizzare scegliendo armi, corazzature e motori. Tra questi ci sono mezzi come l'Armored Personnel Carrier per trasportare le truppe e l'Artillery tank per colpire da lontano. Il combattimento sui veicoli è una parte sostanziale della partita, non un accessorio: caricare un carro nemico o scortare un trasporto cambia lo svolgimento dello scontro.
Prima di iniziare
Empires Mod è un gioco di squadra in stile PvP online, dove la strategia del comandante e l'esecuzione a terra devono andare di pari passo. Le partite si svolgono su 15 mappe ufficiali oltre a decine di mappe create dalla community, quindi le situazioni cambiano da una partita all'altra. Chi arriva per la prima volta può partire da una classe di fanteria per capire il ritmo del combattimento, e in seguito provare il ruolo di comandante o di caposquadra quando si sente pronto a gestire più responsabilità.