La musica diventa una galassia da esplorare

Beat Hazard 3 è un twin stick shooter spinto interamente dalla musica. La tua collezione musicale viene mappata come una galassia esplorabile: ogni brano ha un andamento e un ritmo propri, e questo definisce come si sviluppa la missione. Non esiste quindi un'unica partita uguale alla precedente, perché il contenuto generato dipende dai brani che scegli di far suonare. La prospettiva è dall'alto, il campo di battaglia è pieno di nemici e il ritmo degli scontri segue l'energia del brano in corso.

Il potere delle armi cresce con la musica: quando la potenza musicale raggiunge il picco, le armi si accendono e i colpi diventano più devastanti. Nei brani più tranquilli la pressione cala, in quelli più incalzanti gli schermi si riempiono. Questo è il punto centrale del gioco: la difficoltà e il ritmo non sono scollegati dallo scontro a fuoco, ma ne sono parte integrante.

Come si gioca in gruppo

Beat Hazard 3 supporta la funzione Remote Play Together di Steam, quindi una persona può avviare il gioco e gli altri possono unirsi in remoto usando quello stesso schermo. È il modo per affrontare insieme le ondate di caccia nemici e dividere il fuoco su più bersagli, sfruttando le picche musicali per spazzare via gli scaglieri quando il potere è al massimo.

Il titolo usa controlli twin stick classici: un bastoncino per muovere la navicella e l'altro per mirare e sparare. In squadra ciascuno tiene una sezione dello schermo e si copre a vicenda, perché le schegge nemiche arrivano da tutte le direzioni e la densità dei proiettili cresce con la musica.

Cosa sapere prima di iniziare

Beat Hazard 3 ha un sistema di generazione procedurale delle navicelle in 3D: non piloti sempre lo stesso modello, ma una nave costruita proceduralmente. È presente anche l'abilità 'fold', che serve a schivare il fuoco nemico e a concentrare le armi in un raggio stretto e distruttivo: usarla al momento giusto cambia l'esito di uno scontro difficile.

Un dettaglio utile prima di giocare: il gioco è compatibile con i servizi di streaming musicale tramite il sistema 'Open Mic', che ascolta qualsiasi sorgente audio. Significa che puoi far partire i brani da una fonte esterna e il gioco reagisce lo stesso. Le fasi elencate nel gioco includono Galaxy Gameplay, Ancient Aliens e Lock & Load, che scandiscono l'avanzamento nell'esplorazione della galassia musicale.

Screenshot

Tag