Un Action-RTS dal ritmo veloce
AirMech® Strike è un gioco di azione e strategia che si gioca da soli, in cooperazione o in competizione online. La formula mescola Tower Defense e RTS leggero: non ti siedi a guardare una mappa, sei tu l'unità centrale. Il tuo AirMech funziona come il cursore del gioco: lo usi per raccogliere e depositare le unità dal cielo, oppure ti trasformi in modalità mech e combatti a fianco dei tuoi soldati. Durante le battaglie guadagni Kudos ed Esperienza, sblocchi nuovi AirMech e unità, e raccogli Parts dai nemici sconfitti per rendere più potenti i tuoi mecc. Sono disponibili 9 telai di AirMech diversi, ognuno con vari skin e orientato a uno stile di gioco preciso: puoi sceglierne uno e affinarlo, oppure collezionarne un intero arsenale per avere più flessibilità.
Come si gioca in gruppo
Il gioco supporta la cooperazione online e il PvP competitivo, oltre alla partita singola. In co-op affronti le sfide insieme agli amici, coordinando chi raccoglie le unità, chi le deposita sul campo e chi si trasforma in mech per stare nella mischia. In PvP la partita diventa uno scontro tra giocatori o tra team, dove la strategia di costruzione dell'esercito fa la differenza: dozzine di unità diventano disponibili man mano che avanzi, e la combinazione tra il tuo AirMech e le unità che decidi di costruire definisce il tuo modo di giocare. Il ritmo è veloce, quindi la comunicazione e la divisione dei ruoli tra chi comanda dal cielo e chi combatte a terra aiutano a tenere il controllo del campo.
Prima di iniziare
Prima di partire tieni presente che il gioco è Free To Play. Supporta sia mouse e tastiera che gamepad, ma il supporto al gamepad è ancora in lavorazione: funziona bene durante le partite, mentre altre parti potrebbero non essere complete. Il contenuto legato al gameplay si sblocca giocando, quindi aspettati di dover fare alcune partite prima di avere a disposizione l'intera gamma di AirMech e unità. Essendo un Action-RTS veloce, conviene iniziare con un singolo AirMech per capirne il comportamento, poi passare a provare telai diversi e a comporre il proprio esercito.