Un ninja de plateforme dans huit mondes étrangers
Zool Redimensioned reprend le jeu d'action de plateforme original sorti en 1992 sur Amiga, chez Gremlin Graphics, et le reconstruit depuis zéro pour les joueurs d'aujourd'hui. Vous incarnez Zool, le Ninja de la Nth Dimension, qui saute, tourne sur lui-même et tire à travers huit mondes alien pour déjouer les plans de Krool. Les niveaux regorgent de secrets cachés et de défis de plateforme, avec plus de 28 épreuves rétro retravaillées. Le jeu reste fidèle à l'esprit du classique tout en intégrant des améliorations issues des vingt-neuf dernières années de plateforming, comme un écran de sélection de niveau, des points de contrôle et des options d'accessibilité.
Deux façons de jouer, du confortable au hardcore
Le choix se fait dès le départ entre deux modes principaux : Redimensioned offre une expérience moderne plus accessible, tandis qu'Ultimate Ninja impose le défi hardcore dans lequel le jeu a toujours été réputé. Les combats de boss ont été entièrement redessinés, sept au total, contre les créatures les plus dangereuses de la dimension. Pour les fans de vitesse, il reste les temps de speedrun à battre, et plus de 25 achievements à débloquer le long du parcours, sans oublier les secrets répartis dans chaque niveau. Si vous voulez retrouver l'ambiance brute du début des années 1990, la version Mega Drive d'origine est jouable directement dans le jeu, pour une aventure rétro authentique.
Ce qu'il faut savoir avant de se lancer
Même en mode Redimensioned, la plateforme demande de la précision : les étiquettes du jeu parlent de difficulté et de platformer de précision, alors attendez-vous à devoir recommencer certaines sections. L'interface a été pensée pour être plus accueillante qu'à l'époque, avec les points de contrôle et l'écran de sélection de niveau qui évitent de tout refaire depuis le début. C'est avant tout une aventure solo, linéaire et colorée, dans l'esprit des classiques 16 bits. Pour partager l'expérience, le Remote Play Together permet d'inviter quelqu'un à rejoindre la partie depuis sa propre machine, à distance.