Un shooter de survie en vue subjective
ZIC – Zombies In City est un shooter de survie en vue première plongé dans une ville frappée par une pandémie zombie. L'infection s'est répandue dans toute la métropole et les morts-vivants sortent de la brume dès la nuit tombée. Seuls quelques humains ont échappé au virus, et c'est la dernière espoir de l'humanité. Le jeu propose un mode histoire centré sur des survivants en fuite, avec une intrigue à suivre au fil des missions. La ville regorge de 10 types de zombies différents, de monstres et de maraudeurs hostiles, ce qui oblige à varier les tactiques selon ce qui vous fait face.
Une équipe de 4 personnages à piloter
Le cœur du jeu, c'est le squad de tueurs de zombies : quatre héros, chacun avec sa personnalité, son histoire et ses capacités uniques. Vous contrôlez l'ensemble de l'équipe et basculez d'un personnage à l'autre selon la situation, pour mettre à profit les aptitudes de chacun. Cette mécanique de changement de personnage structure la façon d'aborder chaque zone : on alterne entre les survivants pour composer avec leurs forces respectives face à l'assaut des morts-vivants. Le mode coopératif en ligne permet également de partager cette campagne à plusieurs.
L'arsenal et l'ambiance avant de commencer
Le jeu assume une violence graphique marquée, avec du gore et des ennemis nombreux, dans un cadre post-apocalyptique teinté d'horreur. Côté armement, la sélection est large et couvre plusieurs styles de jeu : chaîne électrique, uzi, grenade, lance-roquettes, AK-47, matraque, machette, batte, pistolet et revolver. Autrement dit, mêlée et tir à distance cohabitent, et il est possible de passer d'un mode de combat à l'autre selon les vagues rencontrées. Les tags du jeu indiquent une expérience jouable en solo comme en campagne coopérative, avec une esthétique voxel. À savoir avant de se lancer : l'ambiance est d'abord celle d'un shooter de survie nerveux où la nuit et la brume changent la donne, et où la gestion de quatre personnages demande d'anticiper qui affronte quoi.