Une plateforme de courses vue du dessus, en 3D
Turbo Sliders Unlimited reprend l'esprit des vieux jeux de courses vus du dessus, mais en 3D et avec des outils modernes. Ce n'est pas seulement un jeu de course : c'est une plateforme portée par sa communauté, où chacun peut créer ses niveaux, ses véhicules et ses modes de jeu. On peut y jouer en compétition sérieuse, en partie décontractée ou en mode bac à sable, seul ou en multijoueur, en local comme en ligne. Le jeu compte une grande variété de modes et de réglages, et d'autres pourraient encore arriver.
Jouer ensemble, sur le canapé ou en ligne
En multijoueur en ligne, le jeu accueille jusqu'à 20 joueurs, plus des spectateurs. Chacun peut héberger sa propre partie, publique ou privée, avec des niveaux, des véhicules et des réglages personnalisés. Tous les modes de jeu sont jouables en ligne : courses, sumo, collecte, tag, football, capture du drapeau, King of the Hill, bataille et leurs nombreuses variantes. Le jeu s'appuie sur un serveur autoritaire et de la prédiction côté client, ce qui le rend adapté à l'esport. Des serveurs dédiés avec scripting côté serveur sont également pris en charge.
Sur le canapé, jusqu'à 4 joueurs peuvent partager l'écran en split-screen. Il est aussi possible de rejoindre ou d'héberger des parties multijoueurs en ligne ensemble depuis le même salon.
Les modes de jeu disponibles
En solo, plusieurs campagnes et modes sont proposés : une campagne contre la montre où l'on débloque de nouveaux événements en battant le chrono ou les fantômes des classements, une campagne de courses contre des IA dans des épreuves spéciales, des campagnes créées par d'autres joueurs (et la possibilité d'en créer et partager), un mode Quick Game pour enchaîner des épreuves de course contre l'IA, une partie locale personnalisable (niveaux, véhicules, réglages, IA) et du hotlapping pour battre les temps de tour des classements, éventuellement contre des fantômes.
Au-delà de la course classique, le jeu propose du parkour et des parcours d'obstacles, des courses fantômes, du sumo en voiture, de la capture du drapeau, de l'infiltration de base, des batailles à armes (en équipe ou en libre pour tous), du tag (à propagation ou à transfert), du football en voiture avec 1 à 5 ballons, du football sans ballon (marquer en roulant dans le but), du mode collecteur (pièces partagées ou exclusives), du King of the Hill, des courses avec terrain mortel ou contacts mortels, des courses avec réduction de traînée (réglable), des courses avec armes, des courses avec carburant (réapprovisionnement au stand) et des courses avec usure des pneus (changement au stand). Tous les modes de jeu prennent en charge les parties en équipe.
Créer, partager et personnaliser
Des éditeurs de niveaux et de véhicules complets sont intégrés au jeu. Le partage se fait via le Steam Workshop ou par téléchargement automatique lors des parties en ligne. Un éditeur d'IA permet de créer et partager ses lignes d'IA pour de nouveaux tracés et/ou véhicules, ainsi que de créer et personnaliser ses groupes d'IA.
La caméra offre plusieurs préréglages entièrement réglables : 3e personne (proche ou éloignée), 1re personne, vue du dessus, position fixe et caméra libre. Chaque partie peut être enregistrée et revue plus tard, avec la possibilité de changer les angles de caméra et la vitesse de lecture.
L'apparence des véhicules se personnalise via les couleurs, les habillages et les propriétés de peinture (métallisation, lissé). Des packs de personnalisation débloquent de nouvelles couleurs, textures de peinture, plus de commandes de peinture par habillage et une plus grande plage de propriétés de peinture.