Un jeu de défense héroïque où chaque partie réécrit le temps
TimeMelters est un jeu de stratégie et de défense héroïque où vous jouez Teagan, une sorcière qui s'est échappée d'un procès. Ses nouveaux pouvoirs temporaux sont au centre de l'aventure : vous devez comprendre d'où ils viennent et changer le cours des événements dans un monde au bord du gouffre. Le jeu se joue en temps réel, avec des missions variées : cartes d'énigmes, combats de boss, escortes, survie. Chaque mission a ses propres objectifs et sa propre manière d'exploiter le voyage dans le temps. Le titre se décrit comme un hybride action-stratégie : vous préparez votre plan, puis vous l'exécutez en direct.
Le mécanisme de Time Shift, au cœur de la partie
La signature de TimeMelters, c'est le Time Shift. Vous rembobinez le temps et vous combattez aux côtés de vous-même, pas d'une IA : vos actions passées sont rejouées de façon parfaitement déterministe. Concrètement, vous pouvez enregistrer un mouvement, rembobiner, puis profiter de la distraction que vous vous êtes offerte pour frapper ailleurs. C'est là que se construisent les stratégies sur mesure, chacun jouant à sa façon. Les mécaniques habituelles du mode coopératif — gestion de l'aggro, soutien, etc. — sont donc disponibles même quand vous jouez seul, puisque votre double joue le partenaire. Un arbre de compétences permet d'améliorer vos sorts et d'affiner votre build au fil de l'aventure.
Jouer à deux en ligne, et les modes annexes
La campagne complète se joue en solo ou en coopération en ligne à deux joueurs, avec le Friends Pass gratuit : un seul des deux joueurs possède le jeu, l'autre peut rejoindre la partie. Le Friends Pass couvre la campagne coopérative ainsi que le mode Speedrun. Pour tester autre chose, le Challenge Mode propose plus de 40 énignes tordues qui demandent une réflexion en 4D, et le Speedrun Mode se prête aux classements. À savoir avant de commencer : le jeu est linéaire, avec une histoire riche autour du voyage dans le temps, et il a été développé par une petite équipe indépendante de trois personnes qui a privilégié l'innovation des mécaniques plutôt que les graphismes haut de gamme. La bande-son originale accompagne l'ensemble, avec des moments d'épique et quelques morceaux qui restent en tête.