Un FPS old school dans la veine de TimeSplitters et GoldenEye

TimeShifters est un tir à la première personne assumé, rapide et arcade, pensé pour faire penser aux FPS de la fin des années 90 et du début des années 2000. On y enchaîne les niveaux linéaires en first-person 3D, avec un gros arsenal d'armes à disposition et une ambiance entre futuriste, sci-fi et époques historiques. Le jeu propose 9 missions d'histoire et plus de 30 missions de challenge variées : courses de cochons, pilotage d'un Apache, jeu du poulet avec un train, pompier, casse de pinte et bien d'autres formats. L'objectif type est simple : apprendre la disposition de chaque niveau et de chaque difficulté, puis battre son propre temps. Les trophées platine servent de cible pour ceux qui veulent tout perfectionner.

Un environnement détaillé et interactif

Les niveaux regorgent d'objets avec lesquels on peut interagir : casser des vitres, taper dans une boule de billard, briser des assiettes, faire exploser des caisses, ou attraper un extincteur et l'utiliser. Ce côté interactif ajoute du chaos aux gunfights et permet de jouer avec le décor plutôt que de se contenter de tirer sur les ennemis. Des zombies et de l'intelligence artificielle complètent le bestiaire selon les niveaux, et le mode score attack pousse à refaire les maps pour améliorer ses performances.

Jouer en groupe et créer ses propres cartes

En multijoueur, le PvP en ligne permet de s'affronter dans des modes comme Deathmatch, Capture the Bag, Virus et d'autres. Chacun peut donc retrouver l'esprit des sessions de FPS classiques avec ses amis, en duel ou en partie collective selon le mode choisi. Pour prolonger la vie du jeu, le mapmaker permet de placer des tuiles, de créer des cartes multijoueur, des missions d'histoire, d'ajouter des déclencheurs, de modifier le comportement de l'IA et de changer l'apparence de la map. Les créations se partagent via le Steam Workshop.

Ce qu'il faut savoir avant de se lancer

Le mapmaker est une fonctionnalité très précoce : elle sera mise à jour dans les semaines à venir avec plus de tuiles, donc attendez-vous à un outil encore en construction. Les tags du jeu mentionnent à la fois le solo et le multijoueur, ainsi qu'une dimension stealth ponctuelle, mais l'accent reste mis sur l'action rapide et l'arcade. Aucun mode ou nombre de joueurs précis n'est précisé au-delà du PvP en ligne et des modes cités.

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