Un chasseur dans un monde gothique en pixels
Tearscape te met dans la peau d'un chasseur qui arpente un monde sombre et interconnecté, rempli de donjons. C'est un action-RPG vu du dessus, en 2D, avec des visuels en pixel art inspirés des classiques Game Boy Color. Le combat est rapide et précis : chaque frappe et chaque esquive compte, et ta stamina se gère en permanence pendant que tu fais face à des ennemis grotesques. Tu dispose d'un nombre limité de flacons de soin, alors il faut les utiliser au bon moment. Tu peux aussi améliorer les stats de ton personnage pour rester efficace.
Une exploration non linéaire
La carte est vaste, avec des chemins qui se croisent, des raccourcis cachés et des zones secrètes. Le parcours n'est pas imposé : les donjons découverts çà et là proposent leurs propres défis, des objets puissants et des ennemis mortels. Les nouvelles abilities et les outils trouvés dans les donjons servent à la fois au combat et à l'exploration, ce qui ouvre l'accès à des passages jusque-là fermés. Des PNJ ponctuent le voyage : certains donnent des indications, d'autres demandent de l'aide, et quelques-uns cachent leurs propres intentions. Les boss, de massives créatures grotesques nées d'expérimentations sombres, exigent du timing et de la maîtrise de tes abilities.
Jouer à plusieurs
La fiche Steam de Tearscape indique la fonctionnalité Remote Play Together : elle permet à des amis de te rejoindre dans le jeu via Steam. Les tags de la page incluent également Co-op et Local Co-Op, à vérifier selon la façon dont vous comptez vous lancer. En pratique, c'est l'option à laquelle penser si vous voulez partager cette aventure gothique plutôt que la jouer seul.
Avant de commencer
Prévois un vrai rythme de combat : gère ta stamina, compte tes flacons de soin et prends le temps d'explorer les recoins, puisque les raccourcis et secrets sont au cœur du non-linéaire. Le jeu se joue manette en main selon les tags, dans un registre sombre et exigeant, avec des rencontres de boss qui demandent de la patience et de la répétition. Les abilities nouvelles changent ta façon d'aborder les ennemis et les passages déjà visités, donc repasser dans les zones anciennes après une découverte vaut le détour.