Un classique de la stratégie en temps réel des années 2000
State of War : Warmonger réunit deux jeux de stratégie en temps réel : les 22 missions d'origine de State of War (2000) et les 16 missions supplémentaires de sa suite, State of War : Warmonger (2003). Le jeu met l'accent sur l'action et la destruction massive, avec des débris qui volent partout et un moteur graphique parsemé d'effets spéciaux. Chaque niveau débute par une cinématique animée, et les effets naturels comme les nuages, la fumée et les fusées éclairantes ponctuent le champ de bataille.
Les unités et la tactique
Deux éléments stratégiques structurent les affrontements. Les forces aériennes délivrent des charges explosives sur le champ de bataille, ce qui permet d'ouvrir des brèches à distance. L'unité appelée « Advancer » peut prendre le contrôle des bâtiments ennemis, offrant une autre manière de retourner une situation. La combinaison de ces outils, avec la destruction massive propre au jeu, donne un rythme centré sur l'offensive.
Jouer ensemble et avant de commencer
Ce paquet est conçu pour le solo : il propose les campagnes des deux jeux, soit 38 missions au total. L'éditeur de niveaux est disponible pour créer ses propres cartes. Pour jouer à plusieurs sur le même écran, la fonctionnalité Remote Play Together de Steam permet de partager la session. Il s'agit d'un jeu de l'école ancienne, avec les codes de la stratégie en temps réel du début des années 2000.