Un roguelike où le fromage fait la magie

Roguefort est un RPG roguelike en temps par tours qui se joue dans un monde ouvert. Vous incarnez un affineur sur un continent disputé par cinq grandes Guilde au bord de la guerre. La magie s'y cultive par l'affinage : vous élevez du bétail, cueillez des ingrédients et testez des recettes pour composer vos sorts. Un brouillard de gouda fumé aveugle l'ennemi, une tomme à la baie de soleil vous soigne, et rien ne vous empêche de régler l'affaire à grands coups d'épée à deux mains. Au fil de votre progression, vous choisissez disciplines, avantages et pierres angulaires de Guilde. Les ingrédients récoltés et le terrain où vous vous installez influencent votre magie.

Jouer à plusieurs dans le même monde

Le mode co-op accueille jusqu'à quatre joueurs dans un monde commun. Ensemble, vous explorez, construisez, descendez les donjons, naviguez et enchaînez les quêtes. Le jeu propose deux manières de vivre le continent : Cantal, un paysage façonné à la main dont les donjons, rencontres, météo et écologie changent d'une partie à l'autre, et The Crossing, un continent généré à chaque partie avec sa propre histoire. Les habitants travaillent, vieillissent et se souviennent de vos actes. Vous pouvez suivre les quêtes de Guilde, bâtir une réputation et décider de vos alliances à mesure que la guerre approche, avec des quêtes ramifiées et plusieurs fins. En solo, le comptoir de Old Mouth sert de lieu de rencontre : échange, discussion et courrier entre joueurs.

Fortress, bateau et quatre façons de voir

Le mode Fortress vous laisse fonder une colonie sur un continent généré. Vous donnez du travail à vos colons, bâtissez des ateliers, creusez sous terre et gardez tout le monde nourri au fil des saisons. Les colons ont leurs propres compétences, besoins et relations. Vous cultivez, élevez, fabriquez du fromage et échangez vos produits, envoyez des expéditions et préparez les défenses ; le temps avance pendant que les gens travaillent, et la pause reste disponible pour planifier. Vous pouvez aussi bâtir une maison sur la mer : le bateau se personnalise, avec établi, réserves et pêche depuis le bastingage. Quatre perspectives coexistent — ASCII classique, pixel art, isométrie 2.5D et première personne 3D — et vous passez de l'une à l'autre quand vous voulez. Enfin, Permadeath offre le défi du roguelike traditionnel, tandis que Wayfarer pénalise la mort sans effacer votre personnage.

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