Construire ses machines depuis l'orbite
Procelio est un jeu de construction et de tir véhiculaire qui se déroule sur Mars, dans le cadre d'une guerre par procuration. Vous êtes un employé d'Osprey Modular Hardware and Robotics, et votre poste orbital sert d'atelier : c'est là que vous assemblez vos robots à partir de modules, que vous les armez et que vous les réaffinez entre deux déploiements. Les composants sont modulaires et chacun apporte une fonction nouvelle, mais tout système peut cesser de fonctionner sous le feu. Les châssis possibles vont de la voiture au char, de l'aéroglisseur à l'avion, en passant par les dirigeables et les drones. Une contrainte centrale rythme la conception : l'espace AMP, votre budget d'alimentation, est limité. Il faut donc arbitrer entre capacités offensives, défensives, de soutien et de mobilité, aucune machine ne pouvant tout cumuler. En progressant auprès de la compagnie, vous débloquez des requisitions de pièces permanentes qui élargissent votre boîte à outils de construction.
Se battre en groupe dans l'arène
Le jeu propose des batailles multijoueurs en PvP en ligne, où vous affrontez à la fois des joueurs ennemis et des unités contrôlées par le CPU. Vous pouvez jouer seul ou avec vos camarades dans une arène multijoueur pensée pour le chaos. Le champ de bataille évolue en cours de partie, et plusieurs approches coexistent : enchaîner les accrochages en première ligne pour sécuriser du terrain et récolter les ressources nécessaires à la victoire, tenir une position défensive en protégeant vos alliés et leurs ressources, ou adopter la logistique en réparant et réapprovisionnant vos partenaires pour les garder en action plus longtemps. L'air est aussi un terrain de jeu : appui aérien rapproché sur vos alliés ou bombardement à haute altitude sur les forces ennemies. Le flanc et la discrétion fonctionnent, tout comme le tir longue portée pour éliminer une cible prioritaire.
Ce qu'il faut savoir avant de commencer
Procelio est en accès précoce et proposé en free to play. Le cœur du jeu tient dans une boucle serrée entre construction et combat : chaque déploiement fait gagner de l'expérience d'ingénierie, élargit votre arsenal et permet d'affiner vos plans. Si une stratégie ne fonctionne pas, vous pouvez choisir un autre robot depuis votre deck de déploiement et repartir avec un nouveau plan, sans reconstruire depuis zéro. Le jeu appartient aux genres action, simulation et indie, avec des tags qui insistent sur le combat de véhicules, le tir en vue à la troisième personne et l'aspect bac à sable. L'année est 2152 : la Hypox Mining Company a obtenu le droit d'exploiter certains secteurs de Mars, mais y a trouvé les colonies AEGIS, qui revendiquaient les mêmes terres. Osprey Modular Hardware a fourni le matériel de guerre modulaire qui a transformé ce conflit en guerre par procuration, loin des lignes de ravitaillement terrestres.