Un shooter roguelike dans les profondeurs

Pixel Descent est un action rogue-lite en 2D pixel art où vous descendez dans une série de donjons complexes remplis de monstres qui veulent votre mort. Vous avez signé le contrat qui vous coupe définitivement du monde supérieur, et votre devoir est désormais de braver l'abisse pour en découvrir les secrets de l'ancien monde. Votre mort est garantie, tout comme votre statut de légende : il ne reste qu'à savoir quand elle surviendra. Le jeu se joue en twin-stick shooter avec un schéma de contrôle minimaliste et accessible.

Jouer en groupe

Le jeu prend en charge le mode solo ainsi que le coopératif local de 1 à 4 joueurs, jouable en ligne via Steam Remote Play Together. Le cœur du gameplay repose sur le dynamique entre le fait de tenir votre position et de pousser toujours plus loin, tandis que des hordes de monstres tentent de briser votre prise. Vous n'avez qu'une seule vie pour vous prouver, alors ne restez pas trop longtemps sur vos gardes : une force terrifielle pourrait se manifester et tenter de vous voler votre gloire.

À savoir avant de commencer

Le jeu est en accès anticipé. L'abysse est en constante mutation et offre un défi adapté aux aventuriers sans peur. Vous disposez de plus de 20 personnages jouables et de plus de 10 étages à thèmes uniques à traverser. Les plus de 50 cartes façonnées à la main intègrent des éléments aléatoires tels que les types d'ennemis, l'emplacement des clés et celui des entrées/sorties, avec des cartes sélectionnées aléatoirement dans un pool. Les plans de niveau complexes proposent plusieurs itinéraires possibles. La mort est permanente, mais s'accompagne d'une progression méta sous forme de boutique d'améliorations permanentes, dont certaines augmentent à la fois les récompenses et la difficulté. Le jeu regorge de bullet hell et prend en charge plusieurs ratios d'aspect (4:3, 16:9, 16:10, 21:9), ainsi que les entrées clavier/souris et manette, reconfigurables.

Captures d’écran

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