Un descenso sin vuelta atrás
Pixel Descent es una acción rogue-lite en 2D con estética de píxeles donde recorres una serie de mazmorras repletas de monstruos que quieren darte muerte. Firmas un contrato que rompe para siempre tus lazos con el mundo de arriba, y a partir de ahí tu deber es adentrarte en el abismo para descubrir los secretos del mundo antiguo. La muerte está garantizada, así que cada intento es una oportunidad para llegar más lejos y ganarte el estatus de leyenda. El abismo cambia en cada descenso y solo tienes una vida para demostrar de qué eres capaz.
Cómo se juega en grupo
El juego admite de 1 a 4 jugadores en cooperativo local. La dinámica central es mantener vuestra posición mientras hordas de monstruos intentan romper el terreno que habéis ganado, y a la vez seguir avanzando: hay muchos enemigos y conviene plantar cara, pero tampoco conviene demorarse demasiado, porque una fuerza aterradora puede aparecer y intentar arrebataros la gloria. El control es de tipo twin-stick, con un esquema minimalista y accesible que se puede reasignar tanto con teclado y ratón como con mando. También se puede jugar en línea mediante Steam Remote Play Together.
Antes de empezar
Esto es lo que conviene tener presente: la muerte es permanente, pero existe una progresión meta en forma de tienda de mejoras permanentes. Las mejoras de la tienda permiten aumentar las recompensas y también la dificultad. En cuanto al contenido, hay más de 20 personajes jugables, más de 10 plantas con temáticas propias y más de 50 mapas diseñados a mano con elementos aleatorios, como los tipos de enemigos, la ubicación de llaves y las entradas y salidas; además, los mapas se eligen al azar de un grupo disponible. Los niveles tienen diseños complejos con varias opciones de ruta, y el juego admite distintas proporciones de pantalla: 4:3, 16:9, 16:10 y 21:9.