Un donjon en vue subjective à explorer en équipe

Nevergrind Online est un RPG de donjon vu en première personne, avec combat en temps réel et niveaux générés procéduralement. Vous créez un héros parmi 14 races et 14 classes, chacune avec ses forces et faiblesses, puis vous descendez dans les donjons du royaume d'Edenburg pour éliminer la cible de chaque quête. Le jeu se joue seul ou en ligne, et il fonctionne aussi sans connexion Internet.

Jouer entre amis jusqu'à cinq

Le mode en ligne accepte des groupes de jusqu'à cinq joueurs. Le leader du groupe se charge de naviguer dans le donjon, ce qui laisse aux autres le temps de lancer des sorts ou de donner leur avis sur le chemin à suivre. Les classes remplissent des rôles de tank, soeur, dps ou utilité, mais ces rôles ne sont pas figés : chacun peut jouer comme il veut. Se grouper permet d'affronter des défis plus élevés et d'obtenir de meilleures récompenses. Le système de chat couvre les messages directs, le chat de groupe, les salons privés et le chat de guilde, et vous pouvez échanger des objets avec d'autres joueurs.

Ce qu'il faut savoir avant de partir

Deux modes sont proposés : normal, avec un classement à grimper, et hardcore, pour ceux qui veulent le défi maximal. En ville, sept bâtiments sont ouverts — taverne, apothicaire, forgeron, marchand, académie, guilde et banque — où vous achetez potions, armes, armures et parchemins, et montez vos compétences. Chaque classe compte 12 compétences à faire monter et 30 talents à choisir, avec des points de caractéristiques à répartir. Les donjons changent de layout à chaque quête, et vous enchaînez des dizaines de quêtes sur 14 zones du monde de Vandamor, face à plus de 50 types de monstres dont des uniques, champions et boss. Les objets magiques, rares et uniques ont des propriétés variables, et équiper plusieurs pièces d'un même set débloque des bonus. L'espace d'inventaire et de banque se débloque avec l'or, la monnaie du jeu : pas de microtransaction ni de boutique payante.

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