Un MMO 2D old-school à explorer

Trolddom est un MMORPG fantasy en 2D vu du dessus, avec des déplacements sur grille et des graphismes en pixel art. Le monde est un mélange de zones dessinées à la main et de zones générées : chaque jour, Junjun le Maître des Portails ouvre un accès vers un autre monde jamais visité, ce qui change l'exploration au fil du temps. Le jeu propose plus de 350 quêtes, des monstres à combattre, des donjons, des guildes, des métiers, du craft, des succès, du commerce entre joueurs et des maisons d'enchères. Le progress est classique : on monte en niveau en faisant des quêtes, seul ou en groupe.

Jouer avec ses amis

Cinq classes sont disponibles : combattant, prêtre, sorcier, paladin et sorcière, chacune avec ses trois arborescences de talents propres, pour plus de 150 talents au total. Dans un groupe, la composition compte : les rôles se complètent pour encaisser, soigner et frapper à distance. Le mode coopératif en ligne permet d'avancer ensemble sur les quêtes, et les huit donjons instanciés sont faits pour être relevés à plusieurs, avec du butin rare unique à la clé. Les guildes servent de cadre commun pour organiser tout ça. Le PvP existe mais reste optionnel : pas de gank forcé, chacun choisit quand se confronter aux autres. Le commerce entre joueurs et les maisons d'enchères facilitent l'équipement d'un groupe entier.

Avant de commencer

Trolddom fonctionne aussi hors ligne : un mode local permet de jouer sans connexion internet, et il est possible de lancer son propre serveur. L'approche est non linéaire, avec une génération procédurale du monde et des donjons, donc les zones ne se déroulent pas dans un ordre imposé. La gestion de l'inventaire fait partie du quotidien, entre le butin ramassé, le craft et les métiers à monter. Aucun pay-to-win : le jeu ne vend pas d'avantage en jeu. Prévoyez du temps pour les talents et les quêtes, et choisissez votre classe en fonction du style de jeu que vous voulez tenir dans le groupe.

Captures d’écran

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