Un platformer 2D qui vous tend des pièges

Level Devil est un platformer 2D en vue de côté avec près de 240 niveaux, chacun conçu pour surprendre. Vous avancez vers une porte, mais le décor ne reste pas sage : des pièges apparaissent, des scies circulaires surgissent, des pics se déplacent. Le jeu assume son côté taquin et se décrit lui-même comme délibérément trompeur, avec une jouabilité « à peu près juste ». Les niveaux sont linéaires et courts, dans un style rétro minimaliste et coloré, avec des graphismes pixel et une ambiance de vieux jeu d'arcade. Des secrets sont dissimulés au fil des niveaux, et le jeu compte plus de 60 couleurs différentes.

Jouer à plusieurs

Le mode 2 joueurs local permet de courir vers la porte à deux, sur les mêmes niveaux. Chaque niveau reste difficile pour tout le monde, et les joueurs peuvent en plus déclencher des pièges encore plus désagréables les uns sur les autres. C'est fait pour être partagé sur le même clavier ou la même manette, entre amis ou en famille. La fonction Remote Play Together de Steam est aussi disponible, ce qui permet d'inviter quelqu'un à rejoindre la partie à distance.

Avant de commencer

Le jeu se joue seul ou à deux en local, au clavier ou à la manette. Les niveaux sont courts et linéaires, donc on progresse enchaînant les tentatives plutôt qu'en explorant de grandes cartes. Attendez-vous à recommencer souvent : les pièges reposent sur la surprise, et une fois connus, ils deviennent plus simples à franchir. L'humour est noir et le ton est taquin, avec des pics et des scies présentés sur un ton volontairement décalé. Le jeu se décrit comme décontracté et accessible, mais il mise avant tout sur la réaction et la précision dans des niveaux qui ne se prennent pas au sérieux.

Captures d’écran

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