Un jeu d'extraction horrifique où vous jouez une Étincelle vivante
GRAIN ROT vous place dans un monde brûlé où tout est en cendres. Vous n'êtes pas un personnage classique : vous êtes une Étincelle logée dans des vaisseaux de bois fragiles qui se fendent, s'effondrent et prennent feu. Quand votre vaisseau casse, l'Étincelle s'échappe et la mort devient simplement un changement de décor. Vous descendez par un ascenseur maudit vers des ruines souterraines qui se reconfigurent, avec des donjons générés procéduralement qui ne sont jamais deux fois identiques. Plus vous descendez, plus le Rot s'installe : les corps se déforment, les voix se distordent, et les emotes deviennent... étranges. Dans les Couches Profondes, les vaisseaux Corrompus réagissent au son, au mouvement et les uns aux autres de manière impossible à prédire.
Jouer en équipe : piller, se saboter, s'en sortir
Le mode co-op en ligne se joue avec votre groupe d'amis. Vous descendez ensemble, vous fracassez le mobilier pour récolter des ressources ou vous le broyez dans le Grinder contre de l'or. Le but est de repartir avec votre butin : si tout le monde casse, tout est perdu. Le jeu est construit autour du chaos physique et du troll entre amis. Vous pouvez botter les ennemis, faire « accidentellement » expulser l'Étincelle d'un allié hors de son vaisseau, bloquer quelqu'un dans un couloir infesté de monstres ou se retrouver pris dans un croisement de tirs. Quand votre vaisseau casse, vous restez dans la partie en tant qu'Étincelle : vous guidez l'équipe dans le noir, cherchez un autre hôte avec un nouvel ensemble de capacités, et forcez le retour avant de vous dissiper. Le jeu propose aussi des emotes maudites pensées pour exaspérer votre groupe.
Construire l'Avant-poste entre chaque descente
Tout ce que vous rapportez sert à reconstruire votre Avant-poste de façon persistante. Vous débloquez du mobilier interactif, des amélioriations de statistiques, des survivants sauvés et des façons plus étranges de survivre à la descente suivante. Plus l'Avant-poste est solide, plus vous pouvez vous permettre de descendre loin. Le cycle est simple : descendre, extraire, revenir, bâtir. Les tags du jeu mentionnent PvE, construction de base, physique, survival horror et roguelite, avec un focus première personne et un contenu jouable en solo. À savoir avant de commencer : la coopération et le sabotage vont de pair, et la question reste ouverte de savoir si votre groupe gère le chaos qu'il a lui-même créé.