Un plateformer où tout se joue à la rotation

Flipping is Hard suit Flippy, un téléphone sans jambes dont les seuls déplacements sont la rotation et un saut par vibration. Vous grimpez, vous tombez, vous recommencez. Le principe est simple à expliquer et difficile à maîtriser : une petite erreur provoque une grosse chute, et remonter demande de la précision. Le but est unique et clair — atteindre le sommet et retrouver Jeff, un petit objet qui a glissé sur une peau de banane stratégiquement placée et a envoyé Flippy dans une colonne d'eau. L'histoire se découvre donc en grimpant, à travers 10 zones différentes, avec des quêtes secondaires confiées par 16 PNJ qui testent vos capacités de déplacement.

Jouer en groupe avec ses amis

Le mode coopératif en ligne permet de galérer avec jusqu'à 16 amis. L'entraide fait partie du décor : vous pouvez utiliser des poutres et des micro-ondes pour aider les autres à progresser. La discussion de proximité est intégrée, donc vos réactions au moment où tout part en vrille sont entendues de tous — c'est à la fois utile pour se coordonner et efficace pour hurler quand la chute est spectaculaire. Le jeu est conçu pour ça : tester la patience, les compétences et les amitiés. Chacun peut aussi jouer seul, à son rythme, pour vivre l'histoire sans le chaos collectif.

Avant de commencer

Trois points à connaître. D'abord, la difficulté est assumée : tomber fait partie du défi, et le jeu demande de la patience. Ensuite, un mode Chill optionnel active les checkpoints pour une ascension plus douce, si vous voulez surtout suivre l'histoire avec moins de souffrance. Enfin, le jeu est pensé pour la speedrun : redémarrages rapides, splits intégrés et un mouvement long à maîtriser. À côté de ça, vous pouvez personnaliser Flippy avec des coques, des breloques et des stickers, et débloquer de vieux jeux mobiles à l'intérieur du jeu. Des défis rapides et un redémarrage immédiat rendent les tentatives répétées moins lourdes, mais gardez en tête que la montée reste sévère : il faut savoir quand recommencer et quand persister.

Captures d’écran

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