Un jeu de bluff et de désamorçage

Cut That Wire plonge quatre otages dans une pièce, chacun menotté à une chaise portant une bombe. Le but est simple à énoncer, difficile à tenir : traverser une série de mini-jeux, repérer l'imposteur parmi vous et ne jamais tirer sur le mauvais fil. Quatre fils vous sont proposés, dont un seul provoque la mort instantanée. Le jeu se joue en vue à la première personne et mêle déduction sociale, mensonges et pression du temps.

Le déroulement d'une partie

Chaque manche suit quatre étapes : jouer aux mini-jeux, discuter, voter, puis couper un fil. Les jeux de bluff servent à éliminer des perdants, qui se retrouvent alors contraints de tirer au sort sur les fils. Le vote permet d'écarter l'imposteur et de quitter la table de mort. Le temps est compté : l'imposteur peut chercher à gagner du temps pour laisser la bombe exploser, alors les discussions ne doivent pas s'éterniser. La boucle est la même à chaque partie : jouer, discuter, voter, couper, puis survivre ou mourir.

Rôles et confiance entre joueurs

Deux rôles structurent la partie. L'ingénieur aide le groupe à éviter le fil mortel, tandis que l'imposteur travaille dans l'autre sens. Repérer les comportements inhabituels de vos amis devient aussi important que de réussir les mini-jeux. Faire confiance est le vrai défi : chaque vote et chaque coup de ciseaux reposent sur ce que les autres vous ont dit, pas sur ce que vous savez.

À savoir avant de commencer

Cut That Wire est un multijoueur en ligne centré sur le PvP, avec des éléments de déduction sociale et de jeu de société. Le ton mélange horreur psychologique et comédie, avec des dialogues fournis et des situations volontairement chaotiques. La violence et la mise en scène de bombes attachées à des otages font partie du cadre. Le jeu convient à ceux qui aiment les parties courtes où l'on doit décider vite, mentir si nécessaire et assumer le fil qu'on tire.

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