Un jeu d'espions où l'on se dispute une mallette

Counter Agents est un jeu d'action et de furtivité vu du dessus, dans un environnement 3D. Chaque partie oppose les joueurs : il faut esquiver les gardes et les détectives, saisir la mallette, puis rejoindre un point de sortie avant l'adversaire. Les niveaux s'étendent sur trois étages, ce qui ouvre de vraies possibilités de contournement et de stratégie. Le titre s'inspire de 005 (1981), l'un des tout premiers jeux de furtivité, et plus précisément de ses scènes où il fallait éviter les policiers à lampe torche. Le projet a démarré en 2015 comme prototype étudiant avant d'être retravaillé et affiné au fil des playtests.

Comment y jouer à plusieurs

Le mode multijoueur accueille de 1 à 4 joueurs en local, avec écran partagé, et la fonctionnalité Remote Play Together permet aussi de jouer à distance avec d'autres personnes. Chacun tente de trouver et de voler la mallette en évitant les gardes, les détectives et les autres joueurs : la course est donc autant une course de vitesse qu'un jeu de positionnement. À plusieurs, il devient pertinent de surveiller les sorties des adversaires et de choisir le moment où l'on s'expose face aux gardes. Le mode Solo Challenge propose des défis à jouer seul, avec le même objectif de voler la mallette et de s'échapper.

L'éditeur de niveaux et avant de commencer

L'éditeur de niveaux utilise une interface simple basée sur le glisser-déposer, ce qui permet de construire des designs complexes sans manipulation compliquée. Les niveaux créés peuvent être publiés dans la communauté en ligne, où n'importe qui peut les jouer et les noter. La bande-son, musique et effets sonores, est originale et signée Lance Montgomery. Counter Agents est entièrement gratuit, sans achats intégrés ni DLC payants. Le jeu compte parmi ses développeurs James Montgomery, Daniel Paez, Jeff Jackman, Lance Montgomery et Michael Nova, et se situe à la croisée de l'action, de l'aventure, de la stratégie et du jeu décontracté.

Captures d’écran

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