Un simulateur de construction en monde ouvert
ContractVille vous plonge dans Port Town avec presque aucun argent en poche. Vous enchaînez les petits travaux du quartier pour constituer un premier revenu, puis vous vous tournez vers les contrats de rénovation : démolition, décoration, logistique ou construction. Le cœur du jeu, c'est le chantier lui-même. On casse les murs au marteau-piqueur, on nettoie les déchets, on sort les meubles abîmés des ruines, puis on creuse la terre, on prépare le ciment, on pose les armatures, les briques et les carrelages. Le planificateur permet de placer murs, fenêtres et portes à volonté, de choisir le nombre d'étages selon la taille du terrain et de définir la fonction de chaque pièce. Une fois la structure finie, on passe au plâtre, à la peinture et au carrelage intérieur, avec le choix de la couleur des murs et du motif du sol. Le toit, le balcon, le porche et le jardin se personnalisent aussi.
Jouer en équipe jusqu'à quatre
Le mode coopératif accueille jusqu'à 4 joueurs. Ensemble, vous montez une entreprise qui peut compter 4 membres et vous répartissez les tâches sur les chantiers, du gros œuvre à la décoration intérieure et extérieure. Les points de compétences gagnés via l'expérience servent à spécialiser chacun : l'un accélère la démolition, l'autre renforce ses compétences techniques, ce qui rend le travail d'équipe plus efficace. Les missions arrivent par courrier sur la tablette à mesure que vous terminez une tâche, et les contrats se choisissent entre plusieurs types. Le mode solo reste possible, avec la possibilité d'embaucher des ouvriers via l'amélioration des Cabanes d'ouvriers au bureau, de leur payer un salaire quotidien et de leur donner des ordres dans vos zones de mission.
De quoi tenir avant de commencer
L'économie est progressive : vous partez de presque rien, vous achetez une ruine ou vous acceptez un contrat, puis vous meublez et décorez pour revendre en enchère ou engranger des points de design qui rapportent de l'argent supplémentaires. Les meubles obsolètes d'une mission de décoration se vendent au Pawn Shop. Le bureau, une fois acheté, se transforme d'un terrain nu en centre d'affaires équipé : éoliennes, entrepôt, garage, terrain de basket, cafétéria, piscine. En dehors du bâtiment, le monde de Creek Harbour offre d'autres revenus : missions Go Green sur la tablette, taxi, livraison de cargaison fragile, recyclage en usine, achat de véhicules dans les trois galeries de voitures. Les émotes permettent de taquiner ses coéquipiers, et la communauté Discord du studio sert à signaler des bugs et suivre les événements.