Construir desde cero en Port Town
ContractVille es un simulador de construcción y decoración en un mundo abierto. Empezás en Port Town con casi nada de dinero y vas aceptando encargos del barrio para generar ingresos. El ciclo principal es claro: comprás un solar o aceptás una misión de contrato, limpiás la basura y los muebles viejos, demolerás lo que haga falta con el pico o el mazo, y después planificás la casa con el planificador. Ahí colocás muros, ventanas y puertas, definís cuántos pisos querés según el tamaño del terreno y separás las habitaciones: dormitorio, cocina, salón o lo que necesites.
La obra sigue por fases: cavás con la pala, preparás el cemento, ponés la armadura, colocás ladrillos y azulejos, y luego pasás al interior: yeso, pintura y suelo. Podés elegir el color de las paredes y el patrón de las baldosas, y personalizar el techo, el balcón, la porche y el jardín. Cuando la casa está terminada, la amueblás a tu gusto o la subastás para obtener beneficios. Hay cientos de piezas de decoración y muebles para cada estancia, y cada decoración otorga puntos de diseño que se traducen en dinero extra. Incluso los detalles de casi cada mueble se pueden personalizar.
Jugar en co-op con hasta 4 amigos
La renovación se puede hacer en solitario o con hasta 4 amigos. También podéis montar una empresa en común con hasta 4 miembros. La repartición de tareas es lo que hace que el co-op funcione: mientras uno demuele rápido, otro puede mejorar sus habilidades técnicas, y así cada uno se especializa en algo distinto. A medida que ganáis experiencia recibís puntos de habilidad para repartir entre las herramientas o las perícias que más os interesen.
Si os sobra gente o jugáis en solitario, podéis contratar trabajadores: comprando la mejora de Cabañas de Trabajadores en la oficina formáis vuestro propio equipo de obra, les pagáis un sueldo diario y les dais órdenes para que trabajen en vuestras zonas de misión. Para pasar el rato también hay emoticonos y bromas: bofetadas a los compañeros, claxonarles o tirar pedos de broma.
Misiones, economía y empresa
Las misiones llegan por dos vías. Por un lado están las Misiones de Correo: aceptás trabajos del barrio y, al terminar uno, aparece una nueva en tu tableta. Por otro, las Misiones de Contrato, que se dividen en Demoler, Decorar, Logística y Construir. En las de decoración renovás una casa llena de objetos anticuados y luego los vendés en la Casa de Empeños. También está la app Go Green en la tableta, con tareas ecológicas que dan recompensas: plantar árboles y semillas, colgar carteles ecológicos, rescatar animales atrapados en la basura, limpiar el bosque, perseguir vándalos o construir un molino de agua para limpiar el río.
Para generar ingresos por otro lado tenéis el taxi (conducís a pasajeros o llamáis uno para moveros rápido), la carga de mercancías desde almacenes, que a veces es frágil, y el reciclaje de basura en la fábrica. Cuando tengáis algo de capital, compráis vuestra oficina y la vais mejorando hasta convertirla en un centro de negocio: aerogeneradores, almacén, garaje, cancha de baloncesto, cafetería y piscina. En la ciudad hay tres galerías de coches con decenas de vehículos, desde eléctricos y deportivos hasta modelos de gran capacidad.
Antes de empezar
ContractVille es un juego de ritmo pausado: el progreso va de casi nada de dinero a una empresa montada, y buena parte del tiempo se pasa midiendo, colocando y decorando. Conviene tener claro que el planificador y la obra manual son el núcleo, no un apartado rápido. El mundo abierto de Creek Harbour es donde se desarrolla todo, y las misiones se van desbloqueando con el tiempo.
Si jugáis en grupo, decidid desde el principio quién se especializa en qué habilidad y quién se ocupa de cada tipo de misión, porque con tareas tan variadas la especialización os hará ganar tiempo. Tened en cuenta que los trabajadores contratados cuestan un sueldo diario. El juego tiene comunidad en Discord con más de 10.000 miembros, donde podéis compartir lo que hacéis, proponer mejoras, reportar bugs y buscar ayuda si os atascáis con algún problema.