Un RPG à construire soi-même
BQM - Block Quest Maker- est un RPG en vue de dessus où l'on enchaîne deux activités : traverser des donjons et en fabriquer. Le rendu est en pixels, mais la difficulté ne suit pas ce style : les donjons demandent de combattre les monstres, de sauver la princesse et surtout de résoudre des énigmes. On incarne un guerrier qui peut s'équiper d'une épée et d'un bouclier, de bombes, de baguettes magiques, avec plusieurs skins. Les monstres rencontrés incluent orc, squelette, slime, champignon empoisonné, bomb man, rocky, snake et spider, chacun avec sa propre compétence. Les PNJ donnent des indices et déclenchent des événements, et ils peuvent se retourner contre vous si vous les attaquez en premier.
Fabriquer son donjon
Le Maker se pilote à la souris : on choisit les éléments, on règle les déclencheurs, on place les monstres et les PNJ, puis on façonne le donjon. Les événements disponibles comprennent bloc, flotte, clôture, bomme, interrupteur, flèche et portail. Une fois le donjon terminé et réussi au moins une fois, il peut être publié pour tous les joueurs, avec un droit d'entrée que vous fixez vous-même : les joueurs qui relancent votre création vous rapportent ainsi de l'or. Des classements permettent de trouver les cartes les plus récentes ou les plus folles, et on peut laisser un commentaire après y avoir échoué de nombreuses fois.
Jouer avec les autres
Si la création ne vous tente pas, on peut se limiter à jouer les donjons des autres : la communauté a téléversé une grande quantité de cartes, certaines ludiques, d'autres cruelles, certaines avec un vrai scénario RPG. Les développeurs ont retenu quelques donjons classiques et agréables comme cartes officielles. Le jeu propose aussi du PvP en ligne. À savoir avant de commencer : le jeu se veut difficile, on échoue souvent avant de réussir, et l'équipe indique travailler avec un budget réduit pour la localisation, ce qui explique d'éventuelles tournures approximatives dans plusieurs langues.