Un shooter en vue du dessus où les jouets possédés s'affrontent
Attic Panic est un shooter en vue du dessus pour 2 à 4 joueurs, avec des éléments de rogue-like. Vous jouez un jouet possédé, contrôlé par la créature lovecraftienne appelée "The Entity", et vous vous battez dans les combles poussiéreux d'une maison de banlieue. Chaque manche vous met les uns contre les autres dans des fusillades intenses, avec un arsenal d'armes et de capacités à votre disposition. Le but est de devenir le plus puissant des fidèles de "The Entity" en vous affrontant pour la suprématie.
Comment votre groupe joue ensemble
La partie se déroule en ligne en PvP : vous affrontez vos amis plutôt que de coopérer avec eux. Vous pouvez inviter jusqu'à trois amis, soit quatre joueurs au total, et combler le reste de la partie si nécessaire. Chaque manche se termine par un moment clé : "The Entity" accorde aux joueurs des pouvoirs et des capacités uniques. C'est là que la partie bascule, car les choix faits à la fin d'une manche changent votre façon de jouer pour la suivante.
Des cartes d'amélioration qui changent la donne
À chaque manche, une sélection aléatoire de cartes d'amélioration vous est proposée. Selon la carte que vous récupérez, votre style de jeu évolue : se protéger du tir ennemi, faire rebondir les balles sur les murs, ou déchaîner une tempête de destruction surnaturelle sur vos adversaires. Cette variété fait que deux parties ne se ressemblent pas, et que chaque joueur peut construire une approche différente selon ce qui tombe. Les cartes s'accumulent au fil des manches, ce qui permet de monter en puissance progressivement.
Ce qu'il faut savoir avant de commencer
Attic Panic est un jeu free-to-play, pensé comme un party game en ligne avec des éléments rogue-like. Le ton est celui d'un chaos coloré et déraisonnable dans des combles hantés, avec des jouets comme personnages. Attendez-vous à des affrontements directs entre joueurs : il n'y a pas de mode coopératif, tout le monde joue pour lui-même. Le rythme repose sur des manches courtes, des améliorations tirées au sort et des pouvoirs accordés par "The Entity", donc la partie demande surtout de s'adapter à ce que les cartes vous donnent.