Une stratégie de grandeur sur toute l'histoire de l'humanité

Age of History II est un wargame de stratégie où l'on mène une civilisation à travers les âges, des premières civilisations jusqu'à un futur lointain. La carte du monde est détaillée et reprend de nombreuses frontières historiques. Le but est d'utiliser la tactique militaire et la diplomatie pour unifier le monde ou le conquérir. Le jeu est simple à apprendre mais difficile à maîtriser, avec un système de diplomatie poussé entre les civilisations, des traités de paix et des révolutions. Les campagnes historiques couvrent des milliers d'années, du berceau de la civilisation à l'avenir de l'humanité.

Jouer ensemble en hotseat

Pour une partie entre amis, le mode hotseat permet de jouer avec autant de joueurs que de civilisations présentes dans un scénario. Chacun prend son tour à tour pour gérer son peuple. Le jeu propose également le Remote Play Together, ce qui permet de partager la partie à distance. Les tags du jeu incluent le multijoueur et le multijoueur local, ce qui correspond à cette façon de jouer ensemble sur un même scénario.

Avant de commencer : les outils et le contenu

Le jeu propose de nombreux éditeurs intégrés : éditeur de scénarios pour créer des histoires historiques ou alternatives, créateur de civilisations, fabricant de drapeaux, éditeur de carte, éditeur de provinces, éditeur de villes, éditeur de types de terrain, éditeur de taux de croissance, éditeur de continents, éditeur de rubans de service, éditeur de noms d'alliances aléatoires et éditeur de couleurs de diplomatie. On peut créer son propre monde et y jouer, ainsi que partager ses créations avec la communauté. Les types de terrain sont variés et les populations ont une diversité plus détaillée. À la fin d'une partie, un timelapse retrace l'évolution de la partie. Les tags mentionnent des périodes comme la Première Guerre mondiale et la Seconde Guerre mondiale, ainsi que des thèmes de simulation politique, de guerre et d'histoire alternative.

Captures d’écran

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