Un Metroidvania roguelike en pixels

A Robot Named Fight vous met dans la peau d'un robot solitaire chargé d'arrêter l'entité connue sous le nom de Megabeast. Depuis des millénaires, les dieux mécaniques ont quitté le monde et laissé les robots de rang inférieur entretenir la planète. Un jour, quelque chose d'oublié et de terrible s'éveille parmi les étoiles : la Megabeast, une sphère de chair de la taille d'une lune, faite d'yeux, de bouches et d'organes, qui déchaîne ses enfants sur le monde comme une peste. Le jeu est un platformer 2D en pixels, avec une forte dose de violence et de gore : vous explosez des créatures de viande au fil de vos déplacements.

Explorer un labyrinthe qui change à chaque partie

Chaque partie se déroule dans un labyrinthe généré procéduralement, avec plus de 4 milliards de parcours uniques. Vous récupérez des power-ups et des artefacts tirés au sort, qui vous permettent de franchir de nouveaux obstacles et de débloquer des secrets. Les objets diffèrent d'une partie à l'autre : plus de 80 objets uniques vous obligent à adapter votre façon de jouer. La progression repose sur l'exploration et la collecte, à la manière d'un Metroidvania, mais avec une vraie permadeath : quand vous tombez, la partie s'arrête et vous repartez sur un labyrinthe différent. Plus de 60 ennemis menaçants vous attendent dans ces couloirs, et les succès accomplis débloquent du contenu nouveau.

Jouer à plusieurs sur le même écran

Le jeu se joue en coopération locale, à deux, avec un écran partagé. Les tags du jeu mentionnent également le mode 4 joueurs en local et le multijoueur local. Vous pouvez utiliser votre manette préférée. La fonctionnalité Remote Play Together de Steam est disponible, ce qui permet d'inviter quelqu'un à rejoindre la partie à distance.

Ce qu'il faut savoir avant de commencer

Attendez-vous à un contenu violent et gore, assumé jusque dans son humour carnassier, avec « une quantité déraisonnable de viande ». Le format roguelike signifie des parties qui se terminent par la mort et recommencent sur une carte nouvelle : la connaissance des ennemis et des objets compte autant que la réflexe. La difficulté monte avec la Megabeast et ses rejetons, et chaque tentative vous apprend un peu plus sur ce qu'il faut ramasser en priorité.

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