Guerra de trincheras en el Frente Occidental

Verdun es un FPS multijugador ambientado en la Primera Guerra Mundial, concretamente en el Frente Occidental entre 1914 y 1918, inspirado en la batalla de Verdun de 1916. El combate es de corta distancia y muy cruel: la bayoneta puede ser tan importante como el rifle. Las armas se manejan con habilidad, cada una distinta, sin punto de mira flotante y con física de bala realista. También hay gas venenoso con máscara de gas, bombardeos de artillería y efectos gore opcionales. Los mapas se basan en campos de batalla reales de Francia y Bélgica, con uniformes, armas y equipo recreados con detalle histórico.

Cómo se juega en grupo

El modo Frontlines es el corazón del juego para escuadras: hasta 64 jugadores se turnan para salir de la trinchera y capturar la línea enemiga, con un frente dinámico en tiempo real que avanza según el impulso de ataques y contraataques. Hay cuatro modos de juego: Frontlines por equipos, Attrition táctico, Rifle Deathmatch basado en puntería y Squad Defense. El juego ofrece 15 tipos de escuadra distintos, con soldados de más de 5 países, cada uno con armas y equipo propios, así que vuestro grupo puede repartir roles según el estilo de cada uno.

Antes de empezar

La curva de aprendizaje es exigente: sin punto de mira y con balística realista, hay que acostumbrarse al manejo de cada arma. El gas y la artillería obligan a reaccionar rápido, poniendo la máscara de gas o agachándose. El gore realista es opcional y se puede desactivar. El juego forma parte de la serie WW1 Game, junto con Tannenberg (Frente Oriental), Isonzo (Frente Italiano) y Gallipoli (Frentes Otomanos), todos con escuadras de distintos frentes y frentes dinámicos en constante cambio.

Capturas de pantalla

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