Qué es Trianga's Project: Battle Splash 2.0

Es un shooter de arena con agua como arma principal. Todas las armas son de agua: pistolas, globos y artilugios acuáticos que mojan a quien aciertan. El disparo tiene física real, así que el salpicadón rebota al tocar una superficie y cambia la forma del área de efecto. Si te mojas, moverte rápido hace que te seques antes, así que la velocidad también es defensa. Los personajes pueden alterar el comportamiento de sus armas en caliente, lo que da margen para improvisar durante el combate.

Se puede jugar en primera persona o en tercera, eligiendo la cámara en cada momento; cada punto de vista cambia bastante la sensación. El elenco es de estilo anime y cada personaje tiene sus propias habilidades y formas de jugar, desde quien entra de frente hasta quien da apoyo al equipo.

Cómo se juega en grupo

El juego admite partida individual, cooperativa y multijugador en línea, con hasta 4 jugadores. En el modo Supervivencia afrontáis oleadas de enemigos generadas de forma procedural, y cada oleada es un campo de batalla distinto: los resultados de una ronda se arrastran a la siguiente, así que las decisiones importan a largo plazo. Jugar con amigos aumenta las recompensas y también la dificultad.

La comunicación y la coordinación marcan la diferencia aquí, porque hay que adaptar la táctica sobre la marcha según lo que salga en cada oleada. Además del PvE, se puede llevar todo eso contra otros jugadores en línea, con distintos modos de juego y retos sin final. El movimiento es de run & gun con rocket jump, así que el desplazamiento agresivo forma parte del combate.

Antes de empezar

Necesitáis conexión para jugar en cooperativo y en PvP, ya que son funciones en línea. Conviene decidir antes de entrar si preferís primera o tercera persona, porque no es solo una cámara: cambia cómo se leen las peleas. En Supervivencia, pensad las decisiones como una cadena: lo que hagáis en una oleada condiciona la siguiente, así que no conviene malgastar recursos por una ronda suelta. Elegid personaje según el rol que queráis cubrir en el grupo, porque el reparto de habilidades es lo que sostiene la estrategia colectiva.

Capturas de pantalla

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