Wasserwaffen statt Kugeln

Trianga's Project: Battle Splash 2.0 ist ein Arena-Shooter, bei dem komplett mit Wasser gekämpft wird. Im Einsatz stehen Wasserpistolen, Wasserballons und allerlei aquatische Geräte, die Gegner durchnässen statt sie zu durchlöchern. Das Wasser ist dabei physisch simuliert: Spritzer prallen von Oberflächen ab und verändern dadurch die Form der Trefferzone. Wer einmal getränkt ist, trocknet umso schneller aus, je schneller er sich bewegt. Charaktere können das Verhalten ihrer Waffen zudem in Echtzeit anpassen. Neben dem Wasserwaffen-Kampf gibt es einen Rocket Jump, mit dem man sich schnell durch die Arena bewegt.

Zusammen in die Survival-Wellen

Der Survival-Modus ist roguelite aufgebaut: Ihr kämpft gegen endlose Wellen von Gegnern, wobei jede Welle ein anderes Schlachtfeld darstellt. Die Ergebnisse einer Runde werden in die nächste übernommen, also zählen die Entscheidungen, die ihr trefft. Bis zu vier Spieler können gemeinsam antreten, und mit mehr Leuten werden sowohl die Belohnungen besser als auch die Herausforderung größer. Kommunikation, Absprache und taktisches Umdenken sind hier der Schlüssel, weil sich die Gegnerwellen ständig steigern. Wer es lieber allein mag, spielt Singleplayer, wer gegen andere antritt, spielt Online-PvP. Auch der Klassensatz mit Charakteren und eigenen Fähigkeiten lässt sich frei wählen: von der Frontkämpferin bis zur Unterstützerin.

Bevor ihr startet

Ihr könnt frei zwischen First-Person und Third-Person wählen, je nachdem, welches Gefühl euch besser liegt. Die beiden Perspektiven bieten bewusst unterschiedliche Erfahrungen. Das Spiel läuft als PvPvE, das heißt, ihr kämpft gleichzeitig gegen andere Spieler und gegen die Wellen der KI-Gegner. Verschiedene Spielmodi und Endless-Challenges sorgen dafür, dass sich die Runden unterscheiden. Die Optik setzt auf einen Anime-Look mit einem Cast aus Figuren, die als familiengerecht gelten. Wer also schnell ins Geschehen will, wählt eine Klasse, sammelt Wasserwaffen und legt los.

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