Qué es TINY METAL: FULL METAL RUMBLE
Es un táctico por turnos con combate en cuadrícula, donde mueves tus unidades por el mapa y atacas cuando toca tu turno. La historia sigue a tres mandos con sus propios escuadras, unidos por un mismo destino, que se enfrentan a las fuerzas Dinoldan y a la excavación de tecnología antigua. El escenario cambia según la misión: campos abiertos, cordilleras montañosas, tundras heladas y combates aéreos. Hay una campaña de un solo jugador con voces al completo, banda sonora de Tomoki Miyoshi y opción de elegir entre el reparto japonés o el inglés.
Cómo se juega en grupo
El juego incluye PvP online, así que podéis enfrentaros vuestras estrategias y escuadras entre vosotros o contra el resto del mundo. Fuera de eso, la campaña es individual: cada uno puede avanzar por su cuenta en la historia y en el mapa mundial, recorriéndolo por tierra o por aire para descubrir desbloqueos que amplían las bibliotecas de mapas y música. También está el SKIRMISH MODE, con escenarios nuevos en una gran variedad de mapas, útil para probar combinaciones sin tocar la campaña.
Lo que conviene saber antes de empezar
El combate gira en torno a tres ideas: capturar y mantener recursos clave como fábricas, colocar bien a tu escuadra para encadenar ataques FOCUS FIRE de alto daño, y reservar la habilidad especial de cada mando para cuando la cosa se ponga difícil. Cada habilidad otorga mejoras de estadísticas al escuadra, como más alcance o más defensa. Hay más de 23 unidades distintas para dominar y adaptar según el terreno y el enemigo, así que la variedad de unidades es amplia desde el principio.
Antes de meteros a fondo, echad un ojo a la METALPEDIA: explica el comportamiento de cada unidad y sirve para sacar partido a cada situación de batalla. La campaña cuenta con 39 misiones y el modo escaramuza ofrece 77 mapas, de modo que hay material de sobra tanto si queréis historia como si preferís partidas sueltas. El juego está pensado para todos los niveles, así que si alguno de vosotros nunca ha tocado un táctico por turnos, puede empezar sin problema y ir subiendo la dificultad a su ritmo.