Una guerra táctica por turnos en un mundo diesel-punk
Empires Shall Fall es un juego de táctica por turnos ambientado en un mundo diesel-punk donde la Gran Guerra se libra entre el Imperio Negro y la Liga Azul. Durante mucho tiempo, estas dos superpotencias han luchado por el dominio, y ahora toca decidir de qué bando eres. Tanto el Imperio Negro como la Liga Azul disponen de su propia historia y de sus propias campañas, así que el juego se puede recorrer dos veces desde lados opuestos.
El combate ocurre sobre un mapa en cuadrícula, con controles pensados para que sean fáciles de aprender pero que ofrecen profundidad en cuanto empiezas a mover unidades y a pensar en los contraataques. Cada partida se resuelve con posiciones, coberturas y golpes calculados, no con dados ni tiradas aleatorias: las cosas que funcionan son las que diseñas tú.
Cómo se juega con otros
El modo principal es individual, pero hay varias maneras de meter a más gente. En modo hotseat, dos personas compiten en el mismo dispositivo, turnándose una tras otra en la misma partida, ideal para quedadas con amigos. También hay juego local para varios jugadores.
Además, Empires Shall Fall permite Remote Play Together, de modo que alguien puede invitar a su grupo y que los demás se conecten y jueguen en la sesión desde sus propios dispositivos. Es el modo más cómodo si estáis dispersos en Discord y no queréis quedaros a un lado.
El ejército y sus unidades
No todos los soldados son iguales. El juego ofrece una gama amplia de tipos de unidades, desde infantería resistente hasta tanques potentes, y cada una tiene sus habilidades especiales y sus debilidades propias. Mejorar las unidades es parte del juego, porque una fuerza bien preparada se nota en cuanto se complica el terreno.
El terreno es el otro pilar. Las alturas, las coberturas y la posición de cada unidad sobre el tablero marcan la diferencia entre ganar por poco o perder el ejército entero. Leer el mapa antes de moverse es tan importante como tener los tanques.
Qué esperar antes de empezar
Hay tres campañas de historia con niveles diseñados a mano, pensados para exigirte tanto el razonamiento como la ejecución. Entre ellas encontrarás combates contra jefes especialmente duros, diseñados para poner a prueba tu dominio de las mecánicas del juego.
También hay un editor de niveles, así que si os apetece crear vuestros propios escenarios y compartirlos con el grupo, está listo para ello. En cuanto al estilo, la ilustración es dibujada a mano, con un aire militar y, en el lado oscuro del juego, algo de influencia lovecraftiana.