Qué es The Binding of Isaac: Rebirth
The Binding of Isaac: Rebirth es un action RPG shooter generado aleatoriamente con fuertes elementos roguelike, en 2D. Isaac huye al sótano cuando su madre empieza a oír una voz de Dios que exige un sacrificio para demostrar su fe. Allí se enfrenta a enemigos dementes, a hermanos y hermanos perdidos, a sus propios miedos y, al final, a su propia madre. Las plantas de cada partida se generan al azar, así que ninguna vuelta se parece a la anterior: habitaciones llenas de heces, cofres, tiendas mejorables, runas místicas y secretos por descubrir. Cuenta con más de 450 objetos, de los cuales 160 son desbloqueables, 10 personajes jugables, más de 100 enemigos y más de 50 jefes, incluidos jefes raros. También hay 20 misiones de desafío, más de 100 semillas especializadas y miles de millones de combinaciones de partidas con semilla. El juego funciona a 60 FPS y su arte es pixel art dibujado a mano, con iluminación dinámica y efectos visuales propios. El sonido y la banda sonora son obra de Ridiculon, Matthias Bossi y Jon Evans.
Cómo se juega en grupo
The Binding of Isaac: Rebirth incluye cooperativo local para 2 jugadores en la misma pantalla, con más de 100 personajes cooperativos entre los que elegir. Las partidas son de un solo jugador cuando no hay nadie más en el sofá, y en cooperativo los dos compartís la misma planta y los mismos objetos. También se puede disfrutar con Remote Play Together, que permite que un amigo se una a tu partida sin tener el juego instalado, y con Remote Play on TV para llevarlo a la tele. El mando está soportado por completo, con movimiento direccional analógico y control de velocidad por stick, así que se puede jugar cómodamente desde el sofá con mandos de las marcas habituales.
Antes de empezar
Conviene saber que es un roguelike de verdad: si morís, la partida se pierde y empezáis de cero con una planta nueva, así que la dificultad viene de aprendizaje y de ir desbloqueando contenido entre partida y partida. El juego ofrece varias ranuras de guardado, logros de Steam, cartas intercambiables y guardado en Steam Cloud para retomar la partida desde donde la dejasteis. La familia también puede compartir el juego. La historia se cuenta sobre todo a través de los finales animados, de los que hay decenas, y de los secretos repartidos por los sótanos. El tono es oscuro y grotesco, con humor crudo: habrá habitaciones llenas de heces, enemigos mutilados y una estética que puede resultar incómoda. Si eso os compensa, el juego tiene cientos de horas de contenido por delante.