Un duelo de magos por turnos
Spectromancer es un juego de cartas de fantasía por turnos, pensado para duelos rápidos donde manda la táctica. No hay niveles de personaje ni farmeo: la partida se gana leyendo el tablero, anticipando lo que hará el rival y sacando el máximo partido a tus hechizos. Fue co-diseñado por Richard Garfield, creador de Magic: The Gathering, y por Alexey Stankevich, creador de Astral Tournament y Astral Masters.
Cómo se juega en grupo
Cada duelo enfrenta a dos magos que invocan criaturas y lanzan hechizos para desgastar al oponente. Hay seis tipos de mago: Clérigos, Mecanicistas, Nigromantes, Caosmástres, Dominadores e Ilusionistas, cada uno con hechizos y estrategias propias. En combate se manejan cinco elementos mágicos: Fuego, Agua, Aire, Tierra y un quinto elemento que depende del tipo de mago elegido. Puedes jugar contra el ordenador o contra otros jugadores online en tiempo real, y la dificultad de los rivales aumenta en el multijugador.
Antes de empezar
No hay construcción de mazos: tus opciones vienen de los hechizos y aliados que añades durante la partida, así que cada carta que entra abre nuevas jugadas tácticas. La campaña extensa permite construir los hechizos y habilidades de tu personaje a lo largo del tiempo, con cientos de retos de profundidad táctica y varios niveles de dificultad para distinto tipo de jugador. La interfaz es elegante y el ritmo de las partidas invita a vigilar cada turno, ya que los rivales y escenarios variados castigan cualquier descuido.