Qué es Pathogenic
En Pathogenic eres una enfermedad. El objetivo es infectar y conquistar el cuerpo humano jugando como un único patógeno en un shooter roguelike visto desde arriba. La partida se desarrolla en un mundo microscópico generado de forma procedural, con biomas distintos como las vías ramificadas de los pulmones, las cámaras pulsantes del corazón y la compleja red neuronal del cerebro. El mundo está impulsado por una simulación de física de cuerpo blando, de modo que cada célula, enemigo y proyectil tiene un tacto orgánico. El diseño combina elementos hechos a mano con generación procedural para que cada partida ofrezca un recorrido nuevo.
Cómo se construye tu patógeno
La base de la supervivencia es adaptarse. Cazas células enemigas, arrancas sus orgánulos y los injertas en tu propio cuerpo. Entre ellos hay flagelos para el movimiento, mitocondrias para la potencia, secretoras para los ataques a distancia y púas para el combate cuerpo a cuerpo. Puedes encadenar efectos de los orgánulos y descubrir sinergias potentes para crear construcciones muy poderosas. Además, recoges fragmentos de plásmido para mejorar permanentemente el árbol de plásmido entre partidas; cada patógeno tiene su propio árbol de mejoras, lo que permite distintas líneas de construcción según cómo prefieras jugar.
El enemigo y la dificultad
El sistema inmunitario del huésped responde con una variedad de adversarios: células inmunitarias básicas como macrófagos y células T, y también parásitos rivales como tenias o protozoos. En las profundidades de los órganos del huésped esperan jefes formidables. El juego está etiquetado como difícil, con muerte permanente y un estilo action roguelike y bullet hell, así que cada error cuenta y cada muerte cierra la partida.
Cómo se juega en grupo
Pathogenic admite Remote Play Together, de modo que una persona puede invitar a otras a unirse a la partida por Steam. Entre las etiquetas del juego aparecen cooperativo y cooperativo local, así que hay opciones para compartir la experiencia. Antes de empezar, ten en cuenta que el control con mando está soportado y que la generación procedural garantiza que ninguna partida se repita igual.