Ein Raster voller Kriege
Empires Shall Fall ist ein rundenbasierendes Taktikspiel in einer Dieselpunk-Welt. Ihr spielt auf einem Raster und führt einzelne Einheiten nacheinander an: erst ziehen, dann angreifen oder eine Fähigkeit nutzen. Der Kampf ist nicht zufällig berechnet, weshalb Position, Bewegung und Wirkungsauswahl den Ausschlag geben. Die Schrift und Grafik sind handgezeichnet; dazu kommen Hintergründe und Einheiten, die den Ton zwischen Erster Weltkrieg und kosmischem Schrecken setzen. Die Konfliktparteien sind das Schwarze Imperium und die blaue Liga. Beide Seiten kämpfen seit langem um Vorherrschaft. Die bläuliche Liga verfolgt eine heilige Eroberung, das schwarze Imperium geht offen aggressiv vor. Ihr entscheidet, mit welcher Seite ihr in die Kämpfe zieht.
So spielt ihr zusammen
Auf einem Gerät könnt ihr im Hotseat-Modus gegeneinander spielen: Ein spielt, dann der nächste, mit demselben Gerät. Das funktioniert auch per Remote Play Together, wenn ihr das Spiel zusammen aus der Distanz teilt. Dazu stehen drei Story-Kampagnen mit handgesetzten Levels bereit, jeweils mit eigenen Karten und Gegnern. Wer lieber eigenständig gegen die KI spielt, kommt in der Einzelspieler-Kiste ebenfalls auf seine Kosten, inklusive PvE-Inhalten. Die Rundenstruktur macht das Zusammenlegen leicht: Die Gruppe verabredet eine Karte, teilt die Fraktionen auf und rechnet jeden Zug gemeinsam aus.
Truppen, Gelände, Aufrüstung
Das Angebot an Einheiten reicht von robusten Infanteristen bis zu schweren Panzern. Jede Einheit kann über Fähigkeiten aufrüsten, hat Stärken und Schwächen und braucht im Feld Unterstützung der anderen. Das Gelände ist der eigentliche Drittplatzler am Feld: Höhen, Deckung und Wege ändern, wie gut ein Schuss greift und wo eine Einheit überhaupt hinkommt. Wer seine Truppen weit auseinanderzieht, verliert Feuerkraft; wer sie eng zusammenrücken lässt, wird zu einem Ziel für breite Angriffe. Die Karten sind bewusst handgesetzt, damit es in jedem Level ein echtes Problem zu lösen gibt.
Vor dem Start
Legt vorher fest, wie ihr das Spiel teilt: am selben Gerät im Hotseat oder über Remote Play Together. Für mehrere Anwälte am selben Gerät braucht es ausreichend Platz und Steuerungsmöglichkeiten. Die Level verlangen beides gleichzeitig: Planung und Ausführung. Wer das Schreiten einzelner Einheiten und das Abwägen von Deckung, Aufladung und Nahkampf mag, kommt hier schnell auf den Geschmack.